Após anunciar um aumento para US$ 79, a Microsoft voltou atrás e confirmou que The Outer Worlds 2 será lançado por US$ 69 no Xbox, PS5 e PC. A mudança alinha-se com o mercado atual e reflete a pressão dos consumidores por preços mais justos.
Xbox recua no aumento de preços e surpreende jogadores
A Microsoft surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar que The Outer Worlds 2, antes planejado para custar US$ 79 nos Estados Unidos, será vendido por US$ 69 nas versões para Xbox Series, PlayStation 5 e PC. A decisão representa um recuo em relação ao aumento de preço anunciado em junho e sinaliza uma mudança de estratégia da empresa em meio à crescente sensibilidade dos jogadores ao custo dos jogos.
O reajuste para US$ 79 marcaria o primeiro jogo da Microsoft com esse novo valor, acima dos tradicionais US$ 69 cobrados na atual geração. Contudo, a reação da comunidade e os estudos internos sobre o cenário de mercado influenciaram diretamente na decisão de manter o preço anterior. The Outer Worlds 2, desenvolvido pela Obsidian Entertainment, também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia, o que amplia ainda mais seu alcance.

O site Windows Central foi um dos primeiros a entrar em contato com a Microsoft após o anúncio da Obsidian. A empresa respondeu rapidamente, destacando que essa não foi uma decisão isolada. Segundo representantes da Microsoft Gaming, todos os jogos publicados pela companhia em 2025 manterão o valor de US$ 69 nos Estados Unidos — abandonando temporariamente a ideia de aumentos generalizados.
A justificativa dada pela empresa foi clara: a nova postura está “em linha com as atuais condições de mercado”. Vivemos uma era de saturação no setor de games, com dezenas de lançamentos mensais, preços variando bastante e o avanço do formato digital. Neste cenário, muitos jogadores já não compram jogos físicos e veem o conteúdo digital como uma licença de uso temporária, o que aumenta a exigência por preços mais acessíveis.

Além disso, o crescimento dos serviços de assinatura como o Xbox Game Pass fortalece a percepção de que pagar valores elevados por títulos individuais pode não ser mais viável. Com mais jogos sendo lançados diretamente nesses serviços, muitos consumidores se perguntam se ainda vale a pena gastar US$ 70 ou mais por um único título. Esse fator parece ter pesado na revisão da política de preços da Microsoft.
A medida pode também forçar uma resposta de outras publishers. Com a Microsoft mantendo os valores atuais em seus lançamentos de 2025, empresas como Sony, Ubisoft, EA e Take-Two podem ser pressionadas a reconsiderar suas próprias tabelas de preços. Afinal, se o público pode jogar grandes títulos por US$ 69 — ou até menos via Game Pass — por que pagar US$ 79 em outros jogos similares?

Com essa decisão estratégica, a Microsoft mostra que está atenta às demandas da comunidade e ao estado atual do mercado. Ainda que o futuro dos preços em jogos AAA continue imprevisível, a tendência aponta para maior cautela das empresas antes de impor aumentos. The Outer Worlds 2, agora com preço mais competitivo, pode se beneficiar disso tanto em vendas diretas quanto em adesões ao Game Pass. A decisão da Microsoft pode representar o início de uma nova fase de equilíbrio entre valor e acessibilidade no mundo dos games.