Wuchang: Fallen Feathers revela requisitos finais no PC

Wuchang: Fallen Feathers exige no mínimo uma GTX 1060 ou RX 580, 16 GB de RAM e SSD recomendado. Com DLSS e FSR, o game promete boa performance até em PCs médios.

Wuchang: Fallen Feathers teve seus requisitos oficiais de PC revelados, agora ajustados com suporte direto a DLSS e FSR. O aguardado soulslike da 505 Games e da chinesa Leenzee Games chega em 24 de julho e promete desafiar jogadores com combates brutais e atmosfera sombria. Confira se seu PC está pronto para a batalha!

Requisitos finais com suporte a DLSS e FSR

A produtora fez ajustes importantes nos requisitos em comparação com as primeiras informações divulgadas. Com o uso de tecnologias como o DLSS (Nvidia) e o FSR (AMD), o desempenho em máquinas mais modestas será otimizado, permitindo que mais jogadores possam experimentar o título.

Wuchang: Fallen Feathers brings color to the muted Soulslike genre - Epic  Games Store

Nos requisitos mínimos, agora é possível rodar o jogo com uma GTX 1060 de 6 GB ou uma Radeon RX 580 de 8 GB. A exigência de 16 GB de RAM permanece, mas o destaque vai para o uso de SSD recomendado, ainda que o jogo aceite instalação em HDD.

Para quem busca melhor desempenho e qualidade gráfica, os requisitos recomendados pedem uma RTX 2070, uma AMD RX 5700 XT ou uma Intel Arc A750. O processador sugerido é um Intel i7-9700 ou um Ryzen 5 5500, acompanhado dos mesmos 16 GB de RAM. Aqui, o SSD é obrigatório para garantir estabilidade e carregamentos rápidos.

Além do lançamento no PC, Wuchang: Fallen Feathers também chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S, estando disponível diretamente no Xbox Game Pass. Isso amplia o alcance do título e reforça a aposta da produtora em conquistar jogadores de todas as plataformas.

Com a proximidade do lançamento, a expectativa gira em torno da performance real do game em diferentes configurações. O suporte oficial a DLSS e FSR pode ser o diferencial para que Wuchang atinja um público maior, sem abrir mão da qualidade visual e fluidez.


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fonte eurogamer.pt

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