War Thunder revoluciona gráficos com Path Tracing e Frame Generation

War Thunder revoluciona gráficos com Path Tracing, Frame Generation e otimizações de ponta

A Gaijin Games está levando War Thunder a um novo patamar visual com a atualização Leviathan. O popular jogo de combate militar — que abrange batalhas em terra, no ar e no mar — acaba de ganhar uma série de melhorias gráficas e otimizações de desempenho que prometem transformar a experiência dos jogadores em todos os aspectos.

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Entre as principais novidades estão o suporte à Iluminação Global com Path Tracing (PTGI), tecnologias de Frame Generation para NVIDIA, AMD e Intel, além de recursos modernos como Opacity Micromaps (OMM) e Shader Execution Reordering (SER). Neste artigo, você confere tudo o que muda no visual de War Thunder e como isso impacta diretamente sua jogabilidade.


Path Tracing: a nova era da Iluminação Global em War Thunder

A implementação da Iluminação Global com Path Tracing (PTGI) é o destaque absoluto da atualização Leviathan. Embora War Thunder já contasse com recursos de Ray Tracing desde 2018, a nova tecnologia leva a renderização de luz a um nível muito mais realista e imersivo.

Mas o que isso significa na prática?

A PTGI simula com precisão o comportamento da luz no mundo real, incluindo superfícies iluminadas de forma indireta. Essa abordagem elimina problemas comuns da Iluminação Global tradicional, como vazamentos de luz e tonalidades incorretas em áreas internas.

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Com a tecnologia antiga, por exemplo, o sistema às vezes assumia que uma superfície deveria estar iluminada pelo céu — mesmo que estivesse completamente coberta — o que resultava em áreas com um tom azulado artificial. A PTGI corrige isso, oferecendo iluminação mais precisa, natural e consistente em qualquer ambiente, especialmente em locais fechados como cabines, vales e interiores de tanques.

Além disso, com a renderização de folhagens e vegetação sendo uma tarefa exigente para as GPUs, a Gaijin também aprimorou o desempenho do Path Tracing em cenários com árvores e florestas. Isso garante mais fluidez e menos engasgos, mesmo nos ambientes mais densos visualmente.


Frame Generation para todos: NVIDIA, AMD e Intel

A Gaijin também anunciou suporte oficial às principais tecnologias de Frame Generation, que aumentam drasticamente a fluidez da imagem ao gerar quadros adicionais artificialmente. O suporte é abrangente e cobre as três maiores fabricantes de GPUs:

  • NVIDIA DLSS Frame Generation: disponível para placas GeForce RTX da série 40 ou superior. Necessita do DLSS habilitado.
  • AMD FSR Frame Generation: compatível com placas Radeon RX série 5000 ou superior, além de placas NVIDIA RTX série 20+ e Intel Arc.
  • Intel XeSS Frame Generation: suportado nas GPUs da linha Intel Arc com XeSS habilitado.

Essas tecnologias trabalham gerando de um a três quadros adicionais para cada renderizado, melhorando significativamente a percepção de fluidez do jogador. É importante destacar que os melhores resultados são percebidos em monitores de 120Hz ou mais, com um FPS base alto, próximo à taxa de atualização do monitor.


Compatibilidade entre tecnologias: FreeSync, G-Sync e Adaptive Sync

Outra grande vantagem é a ampla compatibilidade entre as tecnologias das fabricantes. O FreeSync da AMD, que se baseia no padrão VESA Adaptive Sync, é suportado por placas da NVIDIA e Intel, além das próprias GPUs da AMD. Isso significa que mesmo quem utiliza placas de vídeo de diferentes fabricantes poderá se beneficiar das melhorias de sincronização com o monitor — garantindo imagens mais suaves e sem “tearing”.


Otimizações avançadas com OMM e SER

Além das mudanças visuais perceptíveis, a Gaijin implementou recursos de otimização interna que também contribuem para o desempenho do jogo:

  • Opacity Micromaps (OMM): ajudam a otimizar o uso da GPU ao lidar com transparências complexas em elementos como vegetação, grades ou cabines com vidros rachados.
  • Shader Execution Reordering (SER): reorganiza a execução de shaders para aumentar a eficiência da GPU, reduzindo gargalos e melhorando o uso dos recursos de hardware.

Esses dois recursos estão disponíveis através do DirectX Preview, lançado recentemente, e exigem hardware compatível. Placas NVIDIA RTX série 40, por exemplo, já suportam OMM e SER nativamente.


War Thunder: mais realista e fluido como nunca antes

Com todos esses avanços, War Thunder se consolida como um dos jogos multiplayer com melhor tecnologia gráfica da atualidade, especialmente no gênero militar. A atualização Leviathan é um marco importante na evolução do título, que vem se modernizando desde seu lançamento inicial.

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Se você é fã do jogo ou deseja experimentar uma simulação de guerra com gráficos de última geração, este é o momento ideal para voltar (ou entrar) no campo de batalha.

A nova era visual de War Thunder chegou — mais realista, suave e impressionante do que nunca.

fonte adrenaline

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