Silent Hill não terá fórmula fixa, diz Konami

Silent Hill identidade única em cada novo jogo - Dropraro

A Konami revelou que a série Silent Hill não seguirá uma fórmula fixa. Cada jogo terá sua própria identidade, explorando novas ideias de jogabilidade e narrativa. Apesar das mudanças, o foco no terror psicológico será preservado, mantendo a essência que consagrou a franquia como um dos maiores nomes do gênero.

Comentários da Bloober sobre o futuro de Cronos

Futuro de Cronos The New Dawn pela Bloober Team - Dropraro

A Bloober Team comentou sobre o futuro de Cronos: The New Dawn, destacando que pretende expandir a nova IP em diversas áreas. Embora DLCs não estejam em produção, o estúdio não descarta novidades no futuro, incluindo promoções cruzadas com Silent Hill 2 e ações especiais para Halloween.

Silent Hill F ganha mods que transformam a experiência

Silent Hill F mod Dropraro: cidade clara sem névoa e com ray tracing

Silent Hill F, novo jogo da franquia, já recebe mods de PC que removem a clássica névoa e adicionam ray tracing. A cidade de Ebisugaoka fica mais clara, revelando detalhes antes escondidos, enquanto a história de Hinako Shimizu continua envolvente e aterrorizante, mantendo os fãs atentos ao lançamento oficial.

Solução do quebra-cabeça do altar em Silent Hill f

Solução do quebra-cabeça do altar em Silent Hill f - Dropraro

O primeiro grande enigma de Silent Hill f envolve um altar misterioso e cinco oferendas enigmáticas. Neste guia, mostramos a solução completa, passo a passo, para posicionar cada item corretamente e avançar na história. Descubra também dicas adicionais para explorar os segredos ocultos do jogo.

OD de Hideo Kojima promete ser seu jogo mais assustador

OD de Hideo Kojima jogo de terror Unreal Engine 5 - Dropraro Team Cherry

OD é o novo jogo de terror de Hideo Kojima, criador de Silent Hills e Death Stranding. Com gráficos no Unreal Engine 5 e promessas ousadas, Kojima afirma que OD será uma experiência assustadora e revolucionária. O título pode redefinir o gênero e marcar um novo capítulo no terror psicológico.

Resident Evil Requiem terá câmera dupla para reduzir o terror

Resident Evil Requiem terá câmera dupla no lançamento

Resident Evil Requiem chega em fevereiro de 2026 trazendo duas opções de câmera: primeira pessoa para maior imersão e terceira pessoa para quem busca menos intensidade. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, a mudança garante acessibilidade, mantendo o terror psicológico como foco central da experiência.

Resident Evil Requiem revela passado de Grace Ashcroft

Durante a Gamescom 2025, a Capcom apresentou um trailer de Resident Evil Requiem que revela a origem de Grace Ashcroft e sua relação com Alyssa Ashcroft, conectando o novo jogo ao clássico Resident Evil Outbreak. O título chega em fevereiro de 2026 com foco em horror psicológico e narrativa intensa.

Novo mapa Nell’s Diner chega a Phasmophobia

Phasmophobia apresenta Nell’s Diner, seu 14º mapa, ambientado em um restaurante retrô sombrio. Ideal para partidas menores, o novo cenário traz tensão e surpresas. Além disso, o remake da fazenda Grafton será lançado em 12 de agosto com ambientes reformulados e clima ainda mais aterrorizante.

Silent Hill f terá mais ação para atrair novos jogadores

Silent Hill f se destaca ao adicionar mais ação ao terror psicológico, buscando atrair jogadores jovens. Com história original no Japão dos anos 60, o jogo promete visuais impactantes, monstros únicos e atmosfera densa. A Konami pretende inovar sem perder as raízes da franquia clássica.

Bloober renasce com Silent Hill 2 e mira alto com Cronos

A Bloober Team superou críticas com Silent Hill 2 Remake e agora prepara Cronos: The New Dawn, seu novo jogo de terror. O estúdio polonês vive um novo momento de confiança, conquistando fãs e crítica, e reforça sua parceria com a Konami como um dos principais nomes do gênero.