Ghost of Yōtei será mais dinâmico que Tsushima

Ghost of Yōtei trará melhorias significativas em relação a Tsushima, prometendo uma experiência menos repetitiva. Com foco em exploração dinâmica e desfechos variados, a Sucker Punch ouviu os fãs para tornar o novo jogo mais envolvente e surpreendente. O lançamento está marcado para outubro, exclusivamente no PlayStation 5.

Ghost of Yōtei: O que esperar da Ilha de Ezo em 1603?

Ghost of Yōtei leva os jogadores ao Japão de 1603, durante o início do Período Edo. Na pele de Atsu, uma guerreira marcada pela tragédia, enfrentamos inimigos em Ezo e mergulhamos na cultura Ainu. A sequência de Ghost of Tsushima aposta em imersão, respeito histórico e novos desafios.

Por que InFamous nunca ganhou remaster, segundo a Sucker Punch

A Sucker Punch confirmou que não pretende lançar remasterizações da série InFamous. Segundo o diretor Nate Fox, o estúdio foca em um projeto por vez — atualmente, Ghost of Yotei. Apesar do carinho pela franquia, o sucesso de Tsushima garante que os samurais seguem como prioridade.

Ghost of Yōtei: Sucker Punch explica críticas e novidades

Ghost of Yōtei mantém o estilo de Tsushima, mas apresenta novidades como o sistema de memórias, novas armas e melhorias gráficas. A Sucker Punch aposta em equilíbrio entre tradição e inovação, buscando aprofundar a história da protagonista Atsu e oferecer mais liberdade de exploração no mundo aberto do Japão feudal.

Diretor de Ghost of Yōtei comenta IA e futuro dos games

Nate Fox, diretor de Ghost of Yōtei, reforça o valor da colaboração humana na criação de jogos e revela que a Sucker Punch não utiliza IA no processo criativo. Em entrevista, ele também destacou a importância da comunicação entre equipes e compartilhou expectativas para o futuro da indústria.