Diretor de Ghost of Yōtei comenta IA e futuro dos games

Nate Fox, diretor de Ghost of Yōtei, reforça o valor da colaboração humana na criação de jogos e revela que a Sucker Punch não utiliza IA no processo criativo. Em entrevista, ele também destacou a importância da comunicação entre equipes e compartilhou expectativas para o futuro da indústria.

Hideo Kojima alerta sobre IA e metaverso com reflexão que poucos ousam fazer

Em entrevista, Hideo Kojima compartilha uma visão crítica sobre o avanço da inteligência artificial. Ele destaca os riscos de uma vida guiada por algoritmos e exalta o valor das experiências físicas frente ao metaverso. O criador de Death Stranding propõe equilíbrio entre tecnologia e humanidade.

GTA 7 Pode Ser Mais Barato Que GTA 6 Graças à Inteligência Artificial, Diz Ex-Rockstar

O próximo jogo da Rockstar Games, GTA 6, ainda nem foi lançado, mas já é considerado o jogo mais caro da história dos videogames. Com uma produção que pode ultrapassar os US$ 2 bilhões, segundo rumores, é natural que os fãs especulem que GTA 7 — quando vier — custará ainda mais. Porém, Obbe Vermeij, ex-líder técnico da Rockstar e um dos nomes por trás de clássicos como GTA: Vice City e San Andreas, tem uma visão diferente sobre o futuro da franquia.