Bloober renasce com Silent Hill 2 e mira alto com Cronos

A Bloober Team superou críticas com Silent Hill 2 Remake e agora prepara Cronos: The New Dawn, seu novo jogo de terror. O estúdio polonês vive um novo momento de confiança, conquistando fãs e crítica, e reforça sua parceria com a Konami como um dos principais nomes do gênero.

Sony quer levar jogos do PlayStation para Xbox e mais

A Sony surpreende ao buscar um diretor para liderar a expansão dos jogos PlayStation para outras plataformas como Xbox, Steam e Nintendo. A estratégia visa aumentar lucros, público e presença no mercado. Helldivers 2 já foi confirmado no Xbox, e outros exclusivos podem seguir o mesmo caminho em breve.

Switch 2 bate recorde de lançamento no Japão

A Nintendo Switch 2 quebrou recordes no Japão, vendendo mais de 1.5 milhões de unidades no primeiro mês. O número supera a estreia do Game Boy Advance, Nintendo DS e PS2, tornando-se o maior lançamento de console da história japonesa. O sucesso impressiona e já gera expectativas globais.

Ubisoft diz que microtransações tornam os jogos mais divertidos

Em seu relatório anual, a Ubisoft defendeu as microtransações como um recurso que amplia a diversão dos jogadores. Segundo a empresa, personalizações e opções para acelerar o progresso tornam a experiência mais rica — sempre de forma opcional e sem comprometer a essência dos jogos.

Marvel’s Blade terá orçamento milionário da Xbox

Marvel’s Blade, novo jogo da Arkane Lyon, terá orçamento superior a €94 milhões, conforme relatório enviado ao governo francês. A produção começou em 2024 e segue até 2027, com parte do investimento beneficiado por incentivos fiscais. O título reforça a aposta da Xbox em projetos AAA licenciados.

Diretor de Ghost of Yōtei comenta IA e futuro dos games

Nate Fox, diretor de Ghost of Yōtei, reforça o valor da colaboração humana na criação de jogos e revela que a Sucker Punch não utiliza IA no processo criativo. Em entrevista, ele também destacou a importância da comunicação entre equipes e compartilhou expectativas para o futuro da indústria.

Insomniac reacende pedidos por Spider-Man no Xbox

Um simples post da Insomniac reacendeu o desejo dos fãs por uma versão de Marvel’s Spider-Man para Xbox. Apesar da enxurrada de comentários nas redes sociais, o estúdio e a Sony não confirmaram planos. A expectativa cresce, mas o futuro da franquia fora do PlayStation ainda é incerto.

MMO cancelado: Sindicato da ZeniMax reage ao corte da Microsoft

O sindicato da ZeniMax reagiu ao cancelamento inesperado de um MMO pela Microsoft. Apesar da incerteza, os desenvolvedores seguem empregados, enquanto o sindicato negocia para garantir direitos e condições dignas. A decisão afetou 222 funcionários e expôs as tensões internas na divisão de games do Xbox.

Subnautica 2 em Crise: Fundadores Processam Krafton

A crise em Subnautica 2 se aprofunda com um processo judicial movido pelos fundadores da Unknown Worlds contra a Krafton. Eles acusam a editora de adiar o jogo injustamente e de reter um bônus de US$ 250 milhões, gerando revolta na comunidade e incerteza sobre o futuro da franquia.

Baldur’s Gate 3 escondeu sua data de lançamento em um bar por três anos – e ninguém percebeu

Michael Douse, da Larian Studios, revelou que a data de lançamento de Baldur’s Gate 3 ficou escondida por anos em uma garrafa de uísque em um bar. A curiosidade viralizou entre os fãs e reforçou o carisma do estúdio, que já trabalha em novos projetos como o misterioso Excalibur.