Wuchang: Fallen Feathers revela requisitos finais no PC

Wuchang: Fallen Feathers teve seus requisitos finais revelados para PC. Com suporte a DLSS e FSR, o jogo roda em máquinas médias, exigindo no mínimo uma GTX 1060 ou RX 580 e SSD recomendado. Chega em 24 de julho também para PS5 e Xbox Series X|S, com acesso via Game Pass.

War Thunder revoluciona gráficos com Path Tracing e Frame Generation

A nova atualização de War Thunder, chamada Leviathan, traz Iluminação Global com Path Tracing, suporte completo a tecnologias de Frame Generation (DLSS, FSR, XeSS) e otimizações com OMM e SER. Os gráficos e o desempenho do jogo atingem um novo nível de realismo e fluidez em todas as plataformas compatíveis.

Switch 2 pode rodar jogos do Xbox Series S com facilidade, diz estúdio renomado

O estúdio Virtuos, conhecido por adaptar grandes franquias como Call of Duty, Uncharted, Battlefield e Horizon, elogiou as capacidades do Nintendo Switch 2 em recente entrevista ao site WCCFTech. De acordo com Eoin O’Grady, diretor técnico da empresa, o Switch 2 é totalmente capaz de rodar jogos modernos que tenham sido otimizados para o Xbox Series S — considerado o modelo mais básico da nova geração de consoles da Microsoft.

Neverness to Everness mistura GTA e anime da Hotta Studio

Com estética cel-shading e movimentação urbana intensa, o título chamou atenção em uma recente transmissão ao vivo chamada Containment Test Preview, onde foi possível ver personagens roubando veículos, enfrentando perseguições policiais e explorando uma cidade viva com clima noir e traços futuristas. Tudo isso rodando na poderosa Unreal Engine 5, com suporte previsto para tecnologias como DLSS e ray tracing.