Supergiant descarta Hades 3 por enquanto e foca totalmente em Hades 2


A Supergiant Games confirmou que não está planejando Hades 3 neste momento. Segundo Amir Rao, diretor do estúdio, o foco absoluto está em Hades 2 e no feedback dos jogadores após o lançamento da versão 1.0.

A Supergiant Games, estúdio responsável por alguns dos jogos indie mais marcantes da última década, reforçou recentemente que o futuro imediato está totalmente dedicado a Hades 2. Em entrevista ao criador de conteúdo Haelian no YouTube, o cofundador e diretor Amir Rao esclareceu que não há planos secretos para Hades 3 e que a equipe está comprometida em finalizar e polir ao máximo a sequência que já conquistou milhares de jogadores. A notícia veio logo após o jogo sair do acesso antecipado, consolidando-se como uma das grandes estreias do ano.

De acordo com Rao, a filosofia da Supergiant sempre foi trabalhar de maneira orgânica, sem antecipar o que será feito depois. Isso significa que, enquanto desenvolvem um jogo, a equipe não discute oficialmente o próximo projeto. O estúdio prefere canalizar todas as boas ideias para o título em produção, garantindo que cada detalhe seja aproveitado. Essa postura explica o motivo de Hades 2 estar recebendo tanta atenção, já que o feedback da comunidade continua sendo essencial para equilibrar mecânicas, corrigir bugs e aprimorar a experiência geral.

Um dos pontos mais destacados por Rao é o impacto que os jogadores têm no processo criativo da Supergiant. O acesso antecipado não foi apenas uma fase de testes, mas um diálogo constante entre desenvolvedores e comunidade. Foi dessa forma que o Hades original evoluiu até se tornar o sucesso absoluto que conhecemos, e o mesmo acontece agora com sua sequência. Segundo o diretor, cada atualização e patch foi moldado pelas reações dos fãs, algo que reforça a identidade única da Supergiant: desenvolver jogos com o público e não apenas para o público.

O tamanho do estúdio e suas escolhas

Mesmo com o crescimento exponencial de sua popularidade, a Supergiant continua sendo um estúdio relativamente pequeno, contando atualmente com cerca de 25 desenvolvedores. Isso torna suas escolhas ainda mais estratégicas. Ao contrário de grandes publishers que planejam franquias inteiras com anos de antecedência, a Supergiant prefere uma abordagem artesanal, tratando cada jogo como uma peça única. Isso ajuda a explicar por que Hades 3 não está nos planos imediatos, já que dispersar a atenção em várias frentes poderia comprometer a qualidade do trabalho.

Hades 2 Supergiant confirma foco total no jogo | Dropraro

Embora o estúdio insista que não há nada decidido sobre o próximo jogo, os fãs não deixam de especular. Será que veremos uma nova IP original após Hades 2? Ou talvez uma volta surpreendente a universos como Bastion, Transistor ou Pyre? Por enquanto, tudo é mistério, e essa incerteza cria uma expectativa ainda maior. A própria cultura da Supergiant é trabalhar com paixão no presente para só depois pensar no futuro, o que deixa qualquer anúncio ainda mais impactante quando finalmente acontece.

A mensagem de Amir Rao é clara: a prioridade absoluta é Hades 2. Não há planos secretos, nem “pré-ordens” para Hades 3 ou qualquer outra sequência. O estúdio quer primeiro sentir a resposta do público, absorver críticas, corrigir problemas e, só depois, pensar no futuro. Para os fãs, isso pode parecer frustrante, mas também é um sinal de que a Supergiant continua fiel à sua essência: criar experiências memoráveis sem pressa, colocando qualidade e autenticidade acima da pressa por franquias intermináveis.

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