A Sucker Punch não lançou remasterizações de InFamous porque foca em um projeto por vez — e seu atual foco está em Ghost of Yotei.
Conhecida atualmente pelos sucessos Ghost of Tsushima e sua sequência, Ghost of Yotei, a Sucker Punch já foi o estúdio por trás da aclamada série InFamous, que marcou a era do PlayStation 3. No entanto, diferente de outras franquias da Sony, como The Last of Us ou Uncharted, os jogos de InFamous nunca receberam remasterizações ou relançamentos — algo que muitos fãs ainda questionam.

Segundo Nate Fox, diretor da Sucker Punch, o motivo é direto: falta de tempo. Em entrevista à Game Informer, ele destacou que o estúdio tem um grande carinho pela série e gostaria de revisitá-la, mas a equipe prefere trabalhar em um projeto por vez, e no momento todas as atenções estão voltadas para finalizar Ghost of Yotei.
“Eu adoraria trabalhar em mais InFamous, adoraria ver a trilogia relançada”, disse Fox. “Mas somos um estúdio que se dedica totalmente a um jogo, e agora estamos focados em Ghost of Yotei.” A declaração reforça que o ritmo da Sucker Punch não permite paralelos entre remasters e novos projetos.

![Infamous Second Son] [Image] : r/PS4](https://preview.redd.it/hs7dmqmumlg21.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=0fdc846240043a3597dde025e163feb8ad364d26)
A série InFamous teve seu auge no PS3, trazendo um herói improvável com poderes elétricos em um mundo aberto cheio de escolhas morais. As possibilidades de ser um herói ou vilão, junto com as habilidades variadas, conquistaram jogadores e garantiram à franquia uma legião de fãs. O último título, InFamous: Second Son, lançado no início do PS4, apresentou Delsin Rowe, um protagonista com a habilidade única de absorver os poderes de outros super-humanos.

Apesar do sucesso entre os fãs, a realidade comercial pesa. Enquanto Second Son vendeu cerca de 5 milhões de cópias, Ghost of Tsushima ultrapassou 13 milhões, consolidando-se como a maior marca da história do estúdio. Esses números explicam a escolha da Sony em manter a Sucker Punch concentrada no universo dos samurais, onde o sucesso é comprovado.
O que esperar daqui pra frente?
Mesmo que a paixão dos fãs pela série InFamous continue viva, tudo indica que a Sucker Punch não deve retomar a franquia tão cedo. O sucesso avassalador de Ghost of Tsushima e a aposta em sua sequência direta apontam para um futuro ainda mais sólido dentro desse gênero. E enquanto o desejo por remasterizações ou novos capítulos de InFamous persiste, a realidade é que o estúdio parece ter encontrado em suas histórias de samurais um caminho seguro — e bastante lucrativo.
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Fonte: Eurogamer