“Desenvolvedores podem perder bônus de até US$ 250 milhões com a decisão”
Subnautica 2 é adiado e bônus milionário entra em risco
Subnautica 2, aguardada sequência da franquia de sobrevivência submarina, foi oficialmente adiado para 2026. A publicadora Krafton anunciou que o motivo seria o retorno dos testes com a comunidade, mas bastidores indicam tensão: o adiamento pode custar à equipe de desenvolvimento um bônus coletivo estimado em US$ 250 milhões, dependendo de metas que agora parecem inalcançáveis.
Uma decisão que muda tudo,Originalmente planejado para ser lançado em acesso antecipado ainda em 2025, Subnautica 2 teve sua produção impactada por uma série de reviravoltas. A Krafton, responsável por títulos como PUBG, adquiriu o estúdio Unknown Worlds em 2021, garantindo inicialmente a autonomia do time criador da série. No entanto, mudanças recentes na liderança e desacordos internos colocaram essa autonomia em xeque.
Na última semana, os fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire, junto ao CEO Ted Gill, foram removidos de seus cargos. Em seu lugar, assumiu Steve Papoutsis, conhecido por seu trabalho em The Callisto Protocol. Essa substituição inesperada foi interpretada por muitos como uma tentativa de “renovar as energias”, mas acabou acendendo alertas na comunidade sobre o futuro do projeto.
Bônus de US$ 250 milhões pode desaparecer
Segundo informações divulgadas pela Bloomberg, o adiamento de Subnautica 2 não é apenas uma mudança de data. Documentos indicam que o estúdio tinha uma cláusula de bônus com potencial de gerar até US$ 250 milhões em bonificações para seus cerca de 100 funcionários, desde que o jogo fosse lançado até o fim de 2025 e alcançasse metas de receita. Com o lançamento adiado para 2026, esse montante pode simplesmente desaparecer.

Fontes próximas ao estúdio revelam que os fundadores planejavam dividir o bônus de forma justa, com funcionários recebendo valores que iam de centenas de milhares a até milhões de dólares. A decisão de adiar o título teria sido tomada “contra a vontade da antiga liderança”, intensificando a tensão entre o estúdio e sua controladora.
Krafton responde e nega motivação financeira
Em nota enviada ao IGN, a Krafton afirmou que a decisão foi baseada exclusivamente na qualidade do jogo e no feedback da comunidade. De acordo com a empresa, os testes recentes apontaram áreas que ainda precisam de melhorias significativas antes do lançamento. O comunicado reforça que o adiamento “não foi influenciado por questões contratuais ou financeiras” e que o debate sobre a nova janela de lançamento já acontecia antes da troca de liderança.
Apesar das explicações, a sequência de eventos levanta questionamentos. A proximidade entre o adiamento, a substituição da diretoria e o fim do prazo para o bônus milionário fez com que parte da comunidade e da imprensa especializada colocasse em dúvida a transparência do processo.

Subnautica 2: primeiros sinais e futuro incerto,Antes do adiamento, Subnautica 2 já havia mostrado seus primeiros bastidores, com vídeos e entrevistas que indicavam um retorno ambicioso ao universo submerso da franquia. Com novos recursos de construção, mecânicas de cooperação e ambientações expandidas, o jogo prometia um salto técnico e criativo para a série. Muitos fãs ainda esperam que essa pausa sirva para refinar a experiência, mesmo com os conflitos nos bastidores.
Nas redes sociais, o clima entre os jogadores é de frustração e cautela. Enquanto alguns compreendem a importância de priorizar a qualidade, outros demonstram preocupação com a estabilidade do estúdio e a interferência da Krafton no processo criativo.

O que esperar daqui pra frente?
O futuro de Subnautica 2 permanece incerto. A promessa de lançamento para 2026 ainda não tem uma data definida, e a nova liderança do projeto precisará reconquistar a confiança dos fãs e da equipe interna. A pressão é alta: equilibrar qualidade, prazo e moral da equipe será fundamental para que o jogo consiga manter o prestígio da franquia original.
Se conseguir aproveitar o tempo extra para implementar melhorias, Subnautica 2 ainda pode surpreender e entregar uma experiência marcante. No entanto, será preciso navegar por águas profundas — não apenas no jogo, mas também nos bastidores do estúdio.