MMO cancelado: Sindicato da ZeniMax reage ao corte da Microsoft

O sindicato da ZeniMax reagiu ao cancelamento de um MMO não anunciado pela Microsoft reforçando que, embora os empregos ainda estejam mantidos, o futuro dos desenvolvedores segue incerto e o sindicato luta para garantir direitos e dignidade aos afetados.

O futuro nos foi roubado. Essa foi a declaração impactante do sindicato ZeniMax Online Studios United (ZOSU) após a Microsoft cancelar inesperadamente um MMO não anunciado que estava em desenvolvimento. O cancelamento surpreendeu não só os fãs, mas principalmente os 222 desenvolvedores diretamente envolvidos no projeto.

Sindicato da ZeniMax responde após corte inesperado

O MMO estava sendo criado pela equipe responsável por The Elder Scrolls Online e, segundo fontes, o projeto caminhava bem até ser abruptamente encerrado. O impacto foi enorme dentro da ZeniMax, subsidiária da Microsoft, que já vinha lidando com a onda de demissões em massa — cerca de 9.100 funcionários afetados, muitos deles da divisão Xbox.

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Diante disso, o sindicato ZOSU divulgou uma longa declaração reforçando que, apesar das incertezas, nenhum membro foi demitido até o momento. O comunicado também revela que o sindicato está negociando diretamente com a Microsoft para proteger os direitos dos trabalhadores impactados pelo cancelamento do jogo.

“Um futuro roubado”, diz sindicato em nota oficial.Na declaração oficial, o sindicato expressou a frustração coletiva com o fim do projeto e destacou a falta de comunicação da liderança da Microsoft. Segundo o ZOSU, o anúncio do cancelamento foi feito sem aviso prévio, pegando todos de surpresa.

Mesmo reconhecendo que demissões futuras parecem inevitáveis, o sindicato garante que sua organização vai assegurar condições dignas caso isso aconteça. Para os membros, o sindicato tem sido a principal fonte de suporte, oferecendo informações, recursos e apoio direto frente à incerteza do cenário.

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Cancelamento de projetos e impacto nas equipes do Xbox.O MMO não anunciado não foi o único afetado pela reestruturação. Títulos como Everwild, Perfect Dark e o estúdio The Initiative também foram atingidos, reforçando o clima de insegurança entre os times de desenvolvimento da Microsoft Gaming.

Essa onda de cortes expôs uma realidade preocupante: mesmo estúdios que geraram bilhões em receita, como a ZeniMax, não estão imunes às decisões corporativas. O sindicato ZOSU destacou a importância da união entre os trabalhadores para garantir melhores condições e negociações mais justas diante de mudanças tão drásticas.

A Microsoft segue negociando com o ZOSU-CWA para definir os próximos passos após o cancelamento do MMO. Embora os desenvolvedores ainda mantenham seus cargos e benefícios, o sindicato alerta que o futuro permanece incerto.

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Por outro lado, o ZOSU reforçou que continuará lutando pelos direitos dos funcionários do The Elder Scrolls Online e buscando acordos semelhantes aos já firmados por outros sindicatos dentro da estrutura da Microsoft. Essa postura abre espaço para que mais desenvolvedores conquistem condições de trabalho mais seguras e transparentes.

a crise interna na divisão Xbox

O cenário atual da divisão Xbox reflete uma crise maior dentro da Microsoft Gaming. Após anos investindo pesado em aquisições e expansão, a empresa enfrenta agora um movimento de contenção e cortes que afetam diretamente seus estúdios internos.

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A decisão de cancelar projetos promissores e encerrar estúdios inteiros aponta para uma revisão estratégica profunda. Para os desenvolvedores e fãs, isso representa não apenas a perda de empregos ou jogos esperados, mas também a incerteza sobre o futuro da criação de conteúdo dentro do ecossistema Xbox.

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fonte IGN


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