Para completar o quebra-cabeça “Meu Quarto” em Silent Hill f, você precisa coletar quatro brasões principais: Placa da Balança, Pássaro Branco e Raposa, Pássaro Preto e Placa da Espada. Eles estão espalhados pela Residência Shimizu e exigem resolver pequenos enigmas. Ao posicioná-los corretamente no painel, você libera o Emblema do Pinheiro, essencial para avançar no capítulo.
um dos enigmas mais desafiadores de Silent Hill f
Poucos capítulos em Silent Hill f são tão enigmáticos quanto o da Residência Shimizu, onde o jogador enfrenta o temido quebra-cabeça “Meu Quarto”. Diferente de outros enigmas menores, este não se limita a uma única sala: ele exige explorar toda a residência, resolver quebra-cabeças secundários, enfrentar inimigos traiçoeiros e recuperar diferentes brasões (cristas). Cada peça conquistada traz o jogador um passo mais próximo da porta vermelha trancada, que guarda o destino do capítulo.


Se você ficou preso nesta parte, este guia completo vai detalhar todas as localizações dos brasões, soluções dos enigmas menores e a ordem correta para finalizar o puzzle principal.
Onde encontrar o quebra-cabeça “Meu Quarto” em Silent Hill f
O enigma começa quando você entra na Residência Shimizu I. Logo após passar pelo Santuário Hokora, verá o painel do quebra-cabeça “Meu Quarto” na parede direita. Mais adiante, o corredor termina em uma porta vermelha trancada: esse é o ponto final do capítulo, que só poderá ser aberto após completar o puzzle.
O primeiro passo é simples: colete o calendário ao lado e posicione-o no local indicado para iluminar a sala, liberando acesso ao segundo andar. Este movimento inicial marca o verdadeiro começo da caçada pelos brasões.
Placa da Balança – equilíbrio entre bonecas de madeira
Na Residência Shimizu II, siga até o Hokora e explore os corredores até encontrar a sala da Balança. Aqui, você enfrentará um enigma curioso: diversas bonecas de madeira precisam ser posicionadas corretamente para equilibrar a balança.




A solução para o final principal é colocar a boneca sem cabeça na balança da esquerda e todas as outras bonecas na da direita. Esse acerto libera a Placa da Balança, um dos itens essenciais para o enigma final.
Brasões do Pássaro Branco e da Raposa – segredo da Moldura de Imagem


Depois de explorar o segundo andar, colete a Moldura de Imagem e siga para a Residência Shimizu III. No primeiro andar, dentro da Sala de Imagens Sinistras, você deverá posicionar a moldura em seu local vazio. Ao girá-la, a foto da família cairá, revelando dois novos brasões: o Pássaro Branco e a Placa da Raposa.



Mas atenção: completar esse enigma invocará um inimigo cego, conhecido por drenar tanto vida quanto sanidade com suas garras afiadas. É recomendado preparar recursos de cura antes de enfrentá-lo.





Pássaro Preto e Placa da Espada – a chave do arco e flecha



Com os dois primeiros emblemas obtidos, o próximo passo é derreter o Bloco de Cera encontrado no diário. Para isso, leve-o até a cozinha no primeiro andar e use o tubo de propano para revelar a Chave de Arco e Flecha.
Essa chave desbloqueia uma sala no terceiro andar, onde uma cutscene é exibida. Ao final, você terá acesso a dois brasões importantes: o Pássaro Preto e a Placa da Espada. Nessa altura, todos os emblemas necessários estarão no seu inventário.



Solução final do quebra-cabeça Meu Quarto em Silent Hill f
Com todas as cristas reunidas, volte ao painel inicial. Os brasões serão colocados em posições erradas, exigindo que você os reorganize conforme as pistas do Diário. A ordem correta é:


- Esquerda: Placa da Espada
- Baixo: Placa da Escama (virada para esconder a imagem)
- Direita: Placa da Raposa
- Cima: permanece inalterado
Ao resolver o enigma, você receberá o Emblema do Pinheiro, necessário para abrir a porta vermelha e prosseguir no capítulo.
O quebra-cabeça “Meu Quarto” é apenas um exemplo da atmosfera complexa e sufocante de Silent Hill f. Cada detalhe do design, desde a necessidade de iluminar salas até a invocação de inimigos após resolver enigmas, reforça a ideia de que cada vitória tem um custo.
Além disso, vale destacar que em segundas jogadas ou finais alternativos, a solução pode mudar, exigindo novos posicionamentos dos brasões. Isso aumenta a rejogabilidade e aprofunda ainda mais o mistério em torno da Residência Shimizu.
Prepare-se, pois a partir daqui os desafios se tornam cada vez mais intensos e os quebra-cabeças, mais enigmáticos.
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