Resident Evil Requiem terá dois modos de câmera, em primeira e terceira pessoa. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, a ideia é tornar o terror mais acessível: a primeira pessoa traz imersão intensa, enquanto a terceira oferece uma experiência mais confortável e menos assustadora.
Por que Resident Evil Requiem terá modos em primeira e terceira pessoa?
O diretor Koshi Nakanishi revelou que a decisão veio após perceber que Resident Evil 7 pode ter sido “assustador demais” para parte do público. Agora, em Resident Evil Requiem, os jogadores poderão escolher entre a imersão intensa da primeira pessoa e o distanciamento mais confortável da terceira pessoa, tornando o horror acessível para diferentes perfis de jogadores.
Desde Resident Evil 7, a franquia apostou fortemente na perspectiva em primeira pessoa, mergulhando os jogadores em uma experiência ainda mais aterrorizante. Apesar de a crítica ter elogiado a imersão, muitos jogadores relataram que a intensidade era tamanha que não conseguiam nem terminar o jogo. Essa barreira foi um dos pontos que levou a Capcom a reconsiderar o formato em Resident Evil Requiem, que chega em 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
A decisão de incluir duas câmeras
Em entrevista ao GamesRadar, Nakanishi explicou que a ideia da câmera em terceira pessoa surgiu como uma forma de “suavizar” a experiência. Para ele, quando o jogador vê o personagem na tela, existe uma espécie de amortecimento psicológico que reduz a sensação de vulnerabilidade extrema. Dessa forma, o horror continua presente, mas de um jeito mais equilibrado e acessível.

Resident Evil 7 foi “assustador demais”?
O diretor reconheceu que Resident Evil 7 entregou exatamente o que se propôs: um terror visceral e claustrofóbico. No entanto, ao mesmo tempo, ele admite que o jogo pode ter afastado parte do público, já que muitos jogadores sequer conseguiram dar continuidade à jornada por conta do medo intenso. Esse aprendizado se tornou essencial para a construção de Requiem, que promete ser ainda mais extremo, mas ao mesmo tempo inclusivo.
Para quem busca adrenalina total, o modo em primeira pessoa vai manter a essência do terror moderno da franquia. Já para quem prefere uma experiência mais próxima dos clássicos, a câmera em terceira pessoa traz uma sensação de familiaridade, lembrando títulos como Resident Evil 4 e Resident Evil 2 Remake. A decisão mostra um equilíbrio inteligente entre inovação e respeito às diferentes formas de jogar.

Com Resident Evil Requiem, a Capcom sinaliza que pretende unir o melhor dos dois mundos: a imersão assustadora da primeira pessoa e a versatilidade estratégica da terceira pessoa. Essa flexibilidade deve atrair tanto os fãs mais hardcore quanto aqueles que hesitam em mergulhar em experiências de terror psicológico. A expectativa é alta, especialmente porque Nakanishi já afirmou que este pode ser o título “mais extremo” da saga até agora.