A Capcom quase cometeu um erro que poderia ter mudado Resident Evil para sempre
Por Redação Dropraro | Atualizado em 27 de junho de 2025
O desenvolvimento de Resident Evil 9: Requiem passou por altos e baixos antes de finalmente chegar ao que veremos em 2026. Em uma revelação recente publicada no Resident Evil Portal, a Capcom confirmou oficialmente os rumores antigos: o jogo quase foi um título de mundo aberto com elementos online — algo que, segundo os próprios produtores, não era o que os fãs queriam.

Essa decisão pode ter evitado o desgaste da franquia, especialmente após experiências frustradas da empresa com projetos paralelos como Resident Evil Resistance, RE:Verse e Exoprimal.
Resident Evil 9 seria mundo aberto e com foco online
Durante o Capcom Spotlight do dia 26 de junho de 2025, os produtores revelaram que experimentaram com uma versão inicial de Resident Evil 9 focada em multiplayer e exploração em mapa aberto. O projeto nasceu após uma série de tentativas da Capcom de emplacar modos online em seus jogos, mas com pouco ou nenhum sucesso comercial ou de crítica.
Trecho da entrevista oficial:
“Você talvez tenha escutado alguns rumores, coisas como um Resident Evil online ou de mundo aberto, algo que passamos muito tempo experimentando. Mas no fim, embora tivéssemos conceitos interessantes, percebemos que não era o que os fãs queriam ver ou jogar. Então voltamos a rascunhar e criar o que levou ao Resident Evil Requiem”.

A Capcom ouviu os fãs — e isso pode ter salvado o jogo
Desde Resident Evil 7, a franquia voltou às raízes do terror, com ênfase na atmosfera opressiva, no design de níveis fechado e na tensão constante. Ir para um modelo de mundo aberto ou live service poderia comprometer completamente essa essência. Felizmente, a Capcom percebeu a tempo e optou por manter o DNA clássico — mas com as vantagens técnicas da Unreal Engine 5.

Protagonista Grace Ashcroft substitui Leon em busca de mais terror
Outro ponto curioso da entrevista foi a revelação de que Leon Kennedy quase foi o protagonista. A equipe decidiu por Grace Ashcroft, uma analista do FBI, para garantir um clima mais tenso e imprevisível. Segundo os produtores, Leon já é conhecido demais, o que tiraria parte do impacto dos sustos e da sensação de vulnerabilidade.
Linha do tempo das tentativas online da Capcom
A Capcom vem tentando emplacar experiências online há anos, mas os resultados foram abaixo do esperado. Veja alguns exemplos:
- Resident Evil Resistance (2020): multiplayer assimétrico que não engajou
- RE:Verse (2021-2022): lançado com atraso e pouca adesão
- Exoprimal (2023): tentativa sci-fi com foco online, que não agradou o público fiel da marca

Resident Evil 9: Requiem chega em fevereiro de 2026
Com lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026, Resident Evil 9: Requiem será exclusivo das plataformas PC, PS5 e Xbox Series X|S, abandonando os consoles da geração anterior. A promessa é de um jogo focado na experiência solo, com gráficos impressionantes, narrativa densa e clima de horror psicológico intenso.

Conclusão: decisão da Capcom mostra respeito ao legado da franquia
Ao abrir mão de seguir modas como o mundo aberto e os modos online obrigatórios, a Capcom mostra que entende o que os fãs realmente querem: terror de qualidade, jogabilidade imersiva e histórias marcantes. Se você está cansado de jogos que se perdem tentando ser “para todos”, Resident Evil 9: Requiem promete ser uma lufada de ar fresco.
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Fonte: via VGC