Hollow Knight: Silksong demorou seis anos para ser lançado porque a Team Cherry é um estúdio muito pequeno. O desenvolvimento nunca parou, mas a ambição do projeto cresceu tanto que ele deixou de ser uma simples expansão e se transformou em um jogo completo.
Anunciado em 2019, Hollow Knight: Silksong se tornou quase uma lenda dos videogames pela longa espera. Agora, com lançamento marcado para 4 de setembro de 2025, a pergunta que ficou no ar é simples: por que a sequência levou tanto tempo para ficar pronta?
A resposta é mais direta do que parece. Segundo Ari Gibson e William Pellen, fundadores da Team Cherry, não houve crises ou problemas graves no processo. A realidade é que o estúdio é formado por uma equipe reduzida, e criar um jogo dessa escala exige tempo e paciência.
O sucesso do primeiro Hollow Knight em 2017 criou uma expectativa enorme para a sequência. Inicialmente, Silksong seria apenas uma expansão focada em Hornet, personagem marcante e chefe do jogo original. Porém, o volume de ideias foi crescendo tanto que o projeto deixou de ser um simples DLC para se tornar um título independente — e muito mais ambicioso.
Com isso, o desenvolvimento se estendeu naturalmente. “Nunca houve um impasse. Estava sempre progredindo. Os jogos simplesmente levam muito tempo”, afirmou Gibson em entrevista.

Criatividade sem freios
Um dos pontos mais interessantes revelados pela Team Cherry é que o desenvolvimento de Silksong não sofreu com bloqueios, mas sim com o excesso de ideias. Gibson revelou que fazia rascunhos e conceitos diariamente, e cada desenho parecia bom o suficiente para virar conteúdo dentro do jogo.
Esse processo criativo foi chamado de “faca de dois gumes”: se não houvesse um limite, o projeto poderia facilmente ter levado 15 anos para ser concluído.
Agora que Silksong finalmente tem data de lançamento, a expectativa é enorme. O jogo promete manter a essência desafiadora do primeiro título, mas com novas mecânicas, inimigos, áreas inéditas e, claro, Hornet como protagonista.
A Team Cherry também destacou que o desenvolvimento foi feito de forma “agradável e orgânica”, sem pressões externas, o que ajudou a refinar o projeto com calma.
Conclusão
A demora de seis anos não foi resultado de problemas internos, mas sim da natureza artesanal com que a Team Cherry trabalha. Pequena, criativa e perfeccionista, a equipe transformou um DLC em um dos jogos mais aguardados da década.
Com lançamento marcado para Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 e 5, Xbox Series X/S e PC (Steam), Hollow Knight: Silksong promete entregar uma experiência à altura da espera.
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