Por que Hollow Knight: Silksong demorou 6 anos?

Hollow Knight: Silksong demorou seis anos para ser lançado porque a Team Cherry é um estúdio muito pequeno. O desenvolvimento nunca parou, mas a ambição do projeto cresceu tanto que ele deixou de ser uma simples expansão e se transformou em um jogo completo.


Anunciado em 2019, Hollow Knight: Silksong se tornou quase uma lenda dos videogames pela longa espera. Agora, com lançamento marcado para 4 de setembro de 2025, a pergunta que ficou no ar é simples: por que a sequência levou tanto tempo para ficar pronta?

A resposta é mais direta do que parece. Segundo Ari Gibson e William Pellen, fundadores da Team Cherry, não houve crises ou problemas graves no processo. A realidade é que o estúdio é formado por uma equipe reduzida, e criar um jogo dessa escala exige tempo e paciência.


O sucesso do primeiro Hollow Knight em 2017 criou uma expectativa enorme para a sequência. Inicialmente, Silksong seria apenas uma expansão focada em Hornet, personagem marcante e chefe do jogo original. Porém, o volume de ideias foi crescendo tanto que o projeto deixou de ser um simples DLC para se tornar um título independente — e muito mais ambicioso.

Com isso, o desenvolvimento se estendeu naturalmente. “Nunca houve um impasse. Estava sempre progredindo. Os jogos simplesmente levam muito tempo”, afirmou Gibson em entrevista.

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Criatividade sem freios

Um dos pontos mais interessantes revelados pela Team Cherry é que o desenvolvimento de Silksong não sofreu com bloqueios, mas sim com o excesso de ideias. Gibson revelou que fazia rascunhos e conceitos diariamente, e cada desenho parecia bom o suficiente para virar conteúdo dentro do jogo.

Esse processo criativo foi chamado de “faca de dois gumes”: se não houvesse um limite, o projeto poderia facilmente ter levado 15 anos para ser concluído.


Agora que Silksong finalmente tem data de lançamento, a expectativa é enorme. O jogo promete manter a essência desafiadora do primeiro título, mas com novas mecânicas, inimigos, áreas inéditas e, claro, Hornet como protagonista.

A Team Cherry também destacou que o desenvolvimento foi feito de forma “agradável e orgânica”, sem pressões externas, o que ajudou a refinar o projeto com calma.

Steam 社区 :: :: Hollow Knight: Silksong

Conclusão

A demora de seis anos não foi resultado de problemas internos, mas sim da natureza artesanal com que a Team Cherry trabalha. Pequena, criativa e perfeccionista, a equipe transformou um DLC em um dos jogos mais aguardados da década.

Com lançamento marcado para Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 e 5, Xbox Series X/S e PC (Steam), Hollow Knight: Silksong promete entregar uma experiência à altura da espera.


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