Cancelar jogos após 10 anos é um erro, diz gerente da EA

Shaun Noguchi, gerente da EA Japão, lamenta as recentes demissões e cancelamentos da Microsoft. Segundo ele, encerrar jogos após anos de desenvolvimento é injusto com os criadores e jogadores. A decisão gerou críticas na indústria, especialmente após o fim de Everwild e Perfect Dark, ainda sem lançamento.

STALKER 2 é confirmado para PS5 com lançamento no fim de 2025

STALKER 2: Heart of Chornobyl chegará ao PS5 no fim de 2025, após período exclusivo no PC e Xbox. A GSC Game World divulgou o trailer oficial e confirmou que a versão para PlayStation terá paridade com as demais. Prepare-se para explorar a Zona de Exclusão com suporte nativo no console da Sony.

Ainda Dá Tempo! Como Maratonar Demon Slayer Antes do Filme “Castelo Infinito”

Demon Slayer tem 63 episódios e um novo filme chegando em setembro. Com episódios curtos e uma maratona organizada, ainda dá tempo de assistir tudo com tranquilidade antes da estreia de Castelo Infinito. Veja como montar um cronograma simples e curtir cada momento da jornada de Tanjiro e seus aliados.

Akira Toriyama Odiava Desenhá-lo: O Vilão de Dragon Ball

Cell marcou Dragon Ball com seu visual único e lutas épicas, mas foi um pesadelo para a equipe. Akira Toriyama e os animadores odiavam desenhá-lo por causa das manchas complexas no corpo do vilão, o que impactou até o design de personagens nas obras futuras da franquia.

One Piece: Strong World é Canônico? Oda Encerra Debate de Anos Sobre o Filme

Após anos de debate entre os fãs, Eiichiro Oda esclarece que One Piece: Strong World é canônico. O vilão Shiki, o Leão Dourado, e a fruta Fuwa Fuwa no Mi agora fazem parte oficial da história principal. O filme se conecta à obra com elementos relevantes para o universo da série.

Baldur’s Gate 3 escondeu sua data de lançamento em um bar por três anos – e ninguém percebeu

Michael Douse, da Larian Studios, revelou que a data de lançamento de Baldur’s Gate 3 ficou escondida por anos em uma garrafa de uísque em um bar. A curiosidade viralizou entre os fãs e reforçou o carisma do estúdio, que já trabalha em novos projetos como o misterioso Excalibur.

Zelda: Shigeru Miyamoto revela que Ocarina of Time foi influenciado por Princesa Mononoke

Shigeru Miyamoto revelou que The Legend of Zelda: Ocarina of Time compartilha várias semelhanças com Princesa Mononoke, do Studio Ghibli. Segundo ele, os paralelos com o anime de Hayao Miyazaki surgiram de forma inconsciente durante o desenvolvimento do jogo e se tornaram evidentes após o lançamento.

War Thunder revoluciona gráficos com Path Tracing e Frame Generation

A nova atualização de War Thunder, chamada Leviathan, traz Iluminação Global com Path Tracing, suporte completo a tecnologias de Frame Generation (DLSS, FSR, XeSS) e otimizações com OMM e SER. Os gráficos e o desempenho do jogo atingem um novo nível de realismo e fluidez em todas as plataformas compatíveis.

Ready or Not sofre mudanças polêmicas no PC, mas estúdio sugere mods para restaurar conteúdo removido

Ready or Not sofreu mudanças para se adequar aos consoles, com redução de violência e remoção de nudez. A Void Interactive sugere mods como alternativa no PC, mas jogadores perdem acesso ao crossplay. Estúdio promete melhorias técnicas e novo conteúdo, mas enfrenta review bombing na Steam pela comunidade.

The Division 2 anuncia evento com PAYDAY: máscaras icônicas, visuais exclusivos e promessas de caos urbano

The Division 2 receberá um novo evento temático em parceria com PAYDAY. A Ubisoft promete itens cosméticos, máscaras icônicas e desafios especiais. Detalhes completos serão revelados no dia 15 de julho. A colaboração também ajuda a impulsionar a franquia PAYDAY, que busca recuperar sua base de jogadores.