A Nintendo pode voltar a ser o lar dos jogos de terror com o Switch 2. Cronos: The New Dawn, da Bloober Team, busca repetir a era de ouro do GameCube, marcada por Resident Evil e Eternal Darkness.
Será que a Nintendo pode voltar a ser o lar dos jogos de terror? O estúdio Bloober Team, responsável pelo aguardado Cronos: The New Dawn, acredita que sim e pretende reacender a chama do gênero no futuro Switch 2, trazendo de volta a atmosfera sombria que marcou a era de ouro do GameCube.
A era de ouro do terror na Nintendo
Durante os anos 2000, o Nintendo GameCube foi palco de alguns dos títulos mais icônicos do gênero, como Resident Evil 0, Resident Evil 4 e o cultuado Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Essa fase consolidou o console como uma das casas mais relevantes para fãs de jogos assustadores. Hoje, a Bloober Team quer repetir esse feito e devolver à Nintendo o posto de referência para experiências de horror.
Piotr Babieno, CEO do estúdio, explicou em entrevista que deseja reviver essa identidade perdida:
“Sou um grande fã da Nintendo. Cresci com os consoles da marca e acredito que chegou a hora de abrir um novo capítulo para os fãs de terror no Switch 2.”

Cronos: The New Dawn como ponto de virada
O novo título da Bloober Team, Cronos: The New Dawn, promete uma experiência intensa e sangrenta para os jogadores do Switch 2, algo ainda pouco explorado nos anúncios recentes do console. Enquanto jogos como Little Nightmares 3 apostam em um terror mais atmosférico, Cronos mergulha no horror visceral, com criaturas deformadas, viagens no tempo e batalhas contra entidades que podem se fundir em formas ainda mais monstruosas.
Além do Switch 2, o jogo será lançado também para PS5, Xbox Series X|S e PC em 3 de setembro de 2025, reforçando sua importância como título multiplataforma.
A inspiração em Luigi’s Mansion
Curiosamente, Babieno citou Luigi’s Mansion como exemplo de como a Nintendo pode oferecer experiências de terror para diferentes públicos. Embora seja um jogo considerado “aconchegante”, ele mostrou que a marca é capaz de explorar o medo de forma criativa e acessível.
Para o CEO, há uma “enorme possibilidade de repetir essa ideia” em projetos futuros. Em outras palavras, a Bloober Team acredita que pode entregar algo que dialogue tanto com fãs de terror hardcore, quanto com aqueles que buscam algo mais leve e atmosférico.
O impacto para a imagem da Nintendo
A Nintendo sempre foi reconhecida por seu catálogo familiar, com personagens carismáticos como Mario, Zelda e Kirby. Porém, retomar o espaço do terror no Switch 2 pode ampliar ainda mais o alcance da marca, mostrando diversidade em seu portfólio.
Se Cronos: The New Dawn e futuros projetos seguirem esse caminho, o novo console pode repetir o sucesso do GameCube e atrair novamente os fãs de survival horror que hoje se concentram em PlayStation e PC.

Até o momento, poucos jogos de terror foram confirmados para o Switch 2, mas o lançamento de Cronos: The New Dawn pode ser o gatilho para que outras empresas invistam no gênero. O sucesso do título será essencial para definir se a Nintendo pode recuperar sua reputação como casa do terror nos videogames.
Com a chegada do jogo em setembro, os olhos da indústria estarão voltados não apenas para a Bloober Team, mas também para a estratégia da Nintendo em abraçar novamente experiências sombrias e perturbadoras.