A Nintendo revelou imagens inéditas mostrando como Donkey Kong Bananza seria no Switch 1, destacando as limitações técnicas e as melhorias trazidas pelo Switch 2, com mais memória, processamento e destruição de ambientes em tempo real.
Desde o anúncio oficial de Donkey Kong Bananza como um dos grandes exclusivos do Nintendo Switch 2, os fãs aguardavam curiosos para saber como o jogo evoluiu durante seu desenvolvimento. Agora, a Nintendo surpreendeu ao revelar imagens inéditas que mostram como o projeto começou originalmente no Nintendo Switch 1 — e como as limitações técnicas da geração anterior impactaram diretamente a visão dos desenvolvedores.

Segundo o produtor Kenta Motokura, o jogo foi pensado para o Switch 1, mas as dificuldades técnicas, especialmente no gerenciamento de memória e processamento de ambientes interativos, levaram à decisão de transferir o projeto para o Switch 2 em 2021. Com isso, os desenvolvedores conseguiram explorar todo o potencial de gameplay destrutiva, rodando o jogo a 60 FPS, ainda que com leves quedas em momentos mais intensos.
A comparação direta, divulgada pela própria Nintendo, deixou evidente a diferença visual entre as duas plataformas. O Switch 2 não apenas ampliou a quantidade de objetos nos cenários, como também garantiu um sistema de destruição mais fluido. O volume de terrenos e estruturas interativas, impossível no console anterior, se tornou um dos destaques da experiência em Donkey Kong Bananza, reforçando o poder bruto do novo hardware.

Outro detalhe curioso revelado foi como o conceito da destruição nasceu durante testes internos. Inspirada em elementos interativos vistos em Super Mario Odyssey, a equipe inicialmente criou um protótipo onde um Goomba com os braços do chefe Knucklotec arrancava partes do cenário e as arremessava. A ideia simples acabou encantando os desenvolvedores, pavimentando o caminho para a mecânica central de Bananza: usar a força de Donkey Kong para esmagar, arrancar e manipular o ambiente.
Além da inovação técnica, a Nintendo confirmou que Donkey Kong Bananza servirá como um marco para o futuro do personagem no universo dos jogos 3D. A ideia é estabelecer uma nova linha de jogos de plataforma tridimensionais, paralela aos clássicos títulos em 2D, oferecendo experiências distintas, mas igualmente relevantes dentro da franquia.

Exemplo de posição no seu artigo reestruturado
Com a revelação das imagens comparativas e dos bastidores do desenvolvimento, Donkey Kong Bananza promete não apenas ser um destaque do Nintendo Switch 2, mas também um título que redefina as possibilidades da franquia em mundos 3D. As mecânicas de destruição baseada em voxel, aliadas ao novo poder gráfico, elevam o patamar dos jogos de plataforma no ecossistema da Nintendo.
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fonte IGN