Ready or Not sofre mudanças polêmicas no PC, mas estúdio sugere mods para restaurar conteúdo removido

Mudanças para adaptar o FPS aos consoles geram polêmica entre fãs, mas Void Interactive afirma que a essência do jogo será preservada — com mods como alternativa.


Violência reduzida e nudez removida: mudanças dividem a comunidade

O aclamado FPS tático Ready or Not está no centro de uma controvérsia após seu estúdio, a Void Interactive, anunciar alterações significativas na versão para PC. As mudanças, que envolvem redução de violência explícita e remoção de nudez, têm como objetivo adaptar o jogo para os consoles e garantir compatibilidade com crossplay.

Ready or Not | Trailer de Lançamento

Embora o estúdio afirme que o jogo manterá seu tom maduro e recomendado para maiores de 18 anos, muitos jogadores se mostraram insatisfeitos, acusando a empresa de abrir mão de sua proposta original em nome da viabilidade comercial.


Estúdio oferece alternativa: restauração via mods

Diante das críticas, a Void Interactive recorreu ao Discord oficial do jogo para explicar os motivos por trás das mudanças. Segundo a equipe, o objetivo é viabilizar o crossplay entre plataformas e simplificar o processo de desenvolvimento, evitando a necessidade de manter diferentes versões e assets específicos para PC e consoles.

Para os jogadores que desejam manter a experiência original — com toda a sua crueza e realismo —, a desenvolvedora ofereceu uma solução alternativa: usar mods para restaurar os conteúdos removidos. No entanto, essa escolha exclui automaticamente o uso do crossplay, limitando o jogador a partidas com outros usuários de PC que também utilizem mods similares.


O que muda em Ready or Not?

As alterações afetam principalmente dois elementos centrais do jogo:

Poupa 50% em Ready or Not no Steam
  • Nudez explícita: cenas com personagens sem roupas foram removidas por completo.
  • Violência extrema: as mecânicas de dismemberment (remoção de membros) continuam existindo, mas com restrições. Por exemplo, será possível desmembrar inimigos com tiros, mas corpos já abatidos não sofrerão mais alterações.

Essa redução no nível gráfico da violência tem gerado debates acalorados entre os fãs, que consideram essas características essenciais para o realismo e impacto emocional da narrativa do game.


Por que a versão de PC também foi alterada?

A dúvida que mais incomodou a comunidade foi: “Se as mudanças são para os consoles, por que a versão de PC também foi afetada?”

Segundo a Void Interactive, manter versões distintas exigiria recursos extras, o que comprometeria a velocidade do desenvolvimento e dificultaria o lançamento de atualizações simultâneas. Além disso, para que o crossplay funcione plenamente, é necessário um padrão unificado de conteúdo entre todas as plataformas — algo impossível se as versões divergissem.

Ready or Not review - breach and clear | TechRadar

Assim, o estúdio optou por um caminho prático, mas que comprometeu parte da experiência original da comunidade de PC.


Comunidade reage com review bombing

As decisões da Void não passaram despercebidas. Nos últimos dias, Ready or Not sofreu um massivo review bombing na Steam, com apenas 23% de análises positivas recentes. Essa insatisfação reflete o apego da base de fãs ao tom mais adulto e realista que sempre diferenciou o jogo de outros FPS táticos do mercado.

Criadores de Ready or Not sugerem usar mods para restaurar conteúdos removidos

Apesar disso, o game segue com números sólidos: segundo dados do SteamDB, o título registrou picos diários de quase 14 mil jogadores ativos na última semana, indicando que o interesse ainda é alto.


Melhorias técnicas e promessa de evolução

Nem tudo são más notícias. O gerente de comunidade conhecido como Kaminsky afirmou que o desenvolvimento da versão para consoles foi uma oportunidade de ouro para o estúdio otimizar códigos antigos, sanar débitos técnicos e preparar a estrutura do jogo para o futuro.

Essa revisão interna deve permitir que o game receba novos conteúdos mais rapidamente, melhorando a qualidade geral da experiência e o tempo de resposta às demandas da comunidade. Ou seja, embora o jogo esteja passando por um momento delicado, a Void Interactive afirma que as mudanças têm como objetivo garantir longevidade e escalabilidade ao projeto.


Mods como solução (com ressalvas)

Os mods de restauração aparecem como uma luz no fim do túnel para os fãs mais fervorosos, mas trazem limitações. A principal delas é a perda de acesso ao crossplay, o que pode isolar parte da base de jogadores.

Ready or Not review - breach and clear | TechRadar

Mesmo assim, essa alternativa sinaliza que a Void está disposta a ouvir sua comunidade, mesmo que precise fazer concessões em outras áreas. Resta saber se essa estratégia será suficiente para conter a insatisfação crescente.


Realismo vs. Acessibilidade

O caso de Ready or Not levanta um debate importante: até que ponto vale a pena suavizar conteúdos em nome da acessibilidade e da expansão de mercado? Embora as mudanças tenham motivação clara, elas também tocaram no cerne do que tornou o jogo tão atrativo.

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A solução via mods é bem-vinda, mas mostra um cenário fragmentado, no qual liberdade criativa, censura e compatibilidade técnica precisam constantemente encontrar um ponto de equilíbrio.

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