Apesar das recentes demissões em massa e do fechamento de diversos estúdios sob o guarda-chuva da Microsoft, a empresa tranquilizou os fãs ao confirmar que todos os jogos apresentados durante o Xbox Games Showcase de junho de 2025 seguem em desenvolvimento. Essa informação, publicada pela Variety e repercutida em diversos veículos da imprensa especializada, garante que títulos aguardados como Grounded 2, Gears of War: Relodead, Ninja Gaiden 4 e outros não foram cancelados.

Xbox sob pressão após cortes profundos
A Microsoft passou por uma de suas maiores reestruturações internas nos últimos anos, com milhares de demissões atingindo não apenas setores corporativos, mas também equipes inteiras de estúdios de jogos. Essa movimentação gerou uma onda de rumores, sugerindo o cancelamento de diversos projetos em andamento.

Os temores foram alimentados pelo encerramento confirmado de títulos como Everwild, do estúdio Rare, e de um MMO inédito em desenvolvimento pela Zenimax Online Studios. Além disso, fontes internas confirmaram que o ambicioso reboot de Perfect Dark, título em desenvolvimento pela The Initiative e Crystal Dynamics, também foi cancelado, gerando ainda mais especulações sobre o futuro dos jogos da marca Xbox.
Grounded 2 e outros continuam firmes
Em meio ao cenário conturbado, uma fonte da Microsoft afirmou que nenhum dos jogos exibidos no Xbox Showcase 2025 foi afetado pelos cortes. Isso inclui Grounded 2, continuação do aclamado jogo de sobrevivência da Obsidian Entertainment, que já havia conquistado uma base sólida de fãs desde seu lançamento original.

Outros títulos exibidos durante o evento, como The Outer Worlds 2, Call of Duty: Black Ops 7, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Ninja Gaiden 4 e Gears of War: Relodead, seguem em desenvolvimento ativo. A Microsoft enfatizou que esses jogos fazem parte da sua nova estratégia de entregar experiências de alto impacto com apelo global, mesmo em um cenário de contenção orçamentária.
Forza sofre impacto: foco será na linha Horizon
Nem todos os projetos conseguiram escapar ilesos. A franquia Forza, um dos maiores orgulhos da Microsoft nos últimos anos, também sentiu os efeitos das demissões. De acordo com relatos de ex-funcionários, a Turn 10 Studios, responsável por Forza Motorsport, teve parte significativa da equipe demitida, e agora o estúdio estaria concentrando seus esforços exclusivamente nos jogos da linha Horizon, desenvolvida em parceria com a Playground Games.

Essa mudança de foco levanta dúvidas sobre o futuro da série Motorsport, tradicionalmente mais técnica e realista do que Horizon, que prioriza a diversão e a exploração em mapas abertos.Microsoft Demite Metade da Equipe da Turn 10 Studios: Futuro de Forza Motorsport Está em Risco?
Impacto em estúdios parceiros: Romero Games em xeque
As demissões também afetaram estúdios que mantinham parcerias com a Microsoft, como a Romero Games, empresa fundada por John e Brenda Romero, nomes históricos da indústria e responsáveis por clássicos como Doom e Quake. A equipe foi diretamente afetada pelos cortes, perdendo parte de seu financiamento e demitindo desenvolvedores essenciais para o próximo projeto — um novo FPS que agora teve seu futuro colocado em dúvida.
Esse efeito dominó mostra como as reestruturações da Microsoft impactaram não apenas seus estúdios internos, mas também desenvolvedores terceirizados que dependiam de seus investimentos para continuar operando.
40 projetos em andamento, diz Matt Booty
Em um memorando obtido pelo site IGN, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, tentou acalmar os ânimos dos colaboradores e do público. Ele afirmou que mais de 40 jogos estão atualmente em desenvolvimento ativo dentro da divisão de games da Microsoft.

Segundo Booty, o portfólio inclui títulos programados para lançamento no final de 2025 e uma “forte linha de lançamentos” prevista para 2026, o que indica que a empresa ainda aposta fortemente no setor de entretenimento interativo, mesmo em meio a tantos cortes.
Silêncio em torno de projetos anteriormente anunciados
Apesar da confirmação sobre os títulos do Showcase, há projetos que seguem cercados de incertezas. Jogos como Contraband, State of Decay 3, Project Mara e OD, título de terror psicológico desenvolvido por Hideo Kojima, não marcaram presença na conferência e não tiveram atualizações recentes. Ainda assim, fontes ligadas ao estúdio de Kojima garantem que OD segue em desenvolvimento ativo, ainda que longe dos holofotes.

O aguardado The Elder Scrolls VI e o próximo Fallout, ambos sob a alçada da Bethesda, também não apareceram, mas tudo indica que esses projetos não foram impactados, já que a Microsoft revelou estar priorizando franquias de sucesso comprovado.
ROG Xbox Ally: a próxima aposta em hardware
Além dos jogos, o Xbox Showcase trouxe uma surpresa no setor de hardware: a apresentação do ROG Xbox Ally, um dispositivo portátil desenvolvido em colaboração com a ASUS. O aparelho representa a entrada definitiva da Microsoft no competitivo mercado de consoles portáteis, ampliando o ecossistema Xbox com foco em mobilidade e integração com o Game Pass.

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Conclusão
Apesar das incertezas que cercam o futuro da divisão de jogos da Microsoft após as demissões e cortes severos, a empresa deixou claro que os jogos apresentados no Xbox Showcase 2025 seguem em desenvolvimento e fazem parte de uma estratégia de longo prazo.
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A situação ainda é delicada, especialmente para estúdios menores e projetos mais experimentais. No entanto, a Microsoft parece estar focada em manter sua relevância com títulos de alto perfil, parcerias estratégicas e novos formatos de hardware.
fonte IGN BRASIL