Microsoft Cancela MMO da ZeniMax que Phil Spencer Não Conseguia Parar de Jogar

Na última quarta-feira (2), a indústria dos games foi pega de surpresa por mais uma rodada de demissões na Microsoft — desta vez, atingindo diretamente a ZeniMax Online Studios, responsável pelo bem-sucedido The Elder Scrolls Online. Em meio às baixas, o cancelamento de um ambicioso MMORPG em desenvolvimento desde 2018 — conhecido internamente como “Blackbird” — gerou revolta e confusão, especialmente após revelações de que Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, era um grande fã do projeto.

5 Reasons Now is the Perfect Time to Jump into The Elder Scrolls Online - The  Elder Scrolls Online

Um MMO promissor que encantou até o chefão do Xbox

Segundo fontes próximas ao estúdio, o MMO Blackbird já contava com uma demo funcional e foi apresentado à liderança do Xbox em março de 2025. O feedback foi extremamente positivo, com Phil Spencer demonstrando tanto entusiasmo que precisou ser convencido pelos colegas a parar de jogá-lo.

Blackbird game cancelled: new details on Microsoft layoffs

Isso por si só já destacava o potencial do projeto, que apostava em uma ambientação futurista inspirada em obras como Blade Runner, combinando tiroteios em terceira pessoa, mecânicas de exploração vertical, e habilidades como pulo duplo, dash aéreo e gancho de movimentação.

A promessa era clara: entregar uma experiência dinâmica, profunda e visualmente impactante, que pudesse renovar o catálogo de MMOs do Xbox e conquistar uma nova base de jogadores até seu lançamento, previsto para 2028.

ZeniMax Online: um estúdio de peso com histórico de sucesso

Criado em 2007, o estúdio ZeniMax Online Studios tem um histórico sólido com o gênero MMO, sendo o responsável direto pelo sucesso contínuo de The Elder Scrolls Online. O jogo, lançado originalmente em 2014, continua ativo, lucrativo e recebe atualizações regulares até hoje — algo raro em um mercado onde muitos MMOs desaparecem após poucos anos.

Phil Spencer não conseguia parar de jogar MMO da ZeniMax que cancelou esta  semana

Com esse retrospecto, o investimento da Microsoft em Blackbird parecia seguro. O estúdio chegou a contar com cerca de 300 pessoas dedicadas exclusivamente ao novo projeto, tornando o seu cancelamento ainda mais chocante para a equipe e para o público.

Demissões, cortes e silêncio: o caos nos bastidores

O que começou como rumores foi confirmado em uma reunião interna: o projeto Blackbird foi oficialmente cancelado. As contas do produtor-executivo e do diretor criativo foram bloqueadas, e pouco depois os demais desenvolvedores foram convocados para uma reunião abrupta que selou o destino do jogo e de grande parte da equipe.

Phil Spencer não conseguia parar de jogar MMO da ZeniMax que cancelou esta  semana

Segundo apuração da Bloomberg, o cancelamento não foi motivado por problemas técnicos ou de desenvolvimento. Pelo contrário, o jogo evoluía bem e era tratado com otimismo. Isso torna a decisão da Microsoft ainda mais controversa, uma vez que os cortes parecem ter sido estratégicos e financeiros, mirando projetos com orçamentos altos — mesmo que promissores.

Sindicato e limbo: o futuro incerto dos desenvolvedores

Como o estúdio ZeniMax Online se sindicalizou, a Microsoft não pode demitir oficialmente os funcionários sem uma negociação com os representantes legais. Com isso, muitos desenvolvedores encontram-se em um “limbo contratual”: não estão mais trabalhando no MMO cancelado, mas seguem recebendo salários enquanto aguardam definição jurídica.

Phil Spencer não conseguia parar de jogar MMO da ZeniMax que cancelou esta  semana

A única exceção foram os profissionais do setor de testes, que já tinham um acordo trabalhista anterior e receberam seus pacotes de desligamento antecipadamente.

Essa situação atípica e caótica escancarou a instabilidade crescente nos bastidores da divisão Xbox, que já vinha sendo criticada pela onda de demissões que afetou outros estúdios como Arkane Austin, Tango Gameworks e agora, a Turn 10 Studios.

O silêncio que gerou revolta: saída de Matt Firor

Um dos momentos mais simbólicos da crise foi a demissão imediata de Matt Firor, fundador da ZeniMax Online e um dos principais nomes por trás de The Elder Scrolls Online e Blackbird. Ele teria pedido desligamento assim que o cancelamento foi oficializado, incomodado com a falta de explicações da liderança da Microsoft e do Xbox sobre a decisão.

After 7 years of development, Elder Scrolls Online developer's new MMO is  reportedly canceled amid wider Xbox layoffs

A ausência de transparência gerou revolta interna. Muitos desenvolvedores relataram que, após sete anos de trabalho, viram todo o esforço jogado fora sem qualquer justificativa clara — um duro golpe para profissionais que haviam investido quase uma década em uma promessa de longo prazo.

Blackbird: uma perda criativa em tempos de crise

Além da dor para os profissionais envolvidos, o cancelamento de Blackbird também representa uma perda para a comunidade gamer, especialmente para os fãs de MMOs que esperavam por novas experiências com qualidade AAA.

Xbox Descontinua Novo MMO Desenvolvido pela Equipe do Elder Scrolls Online  Em Nova Rodada de Cortes - Relato - Mundo dos Jogos

O mercado de MMOs em consoles ainda é pouco explorado, e Blackbird poderia preencher uma lacuna entre experiências massivas, com foco em ação, exploração e progressão contínua. Em tempos onde jogos como Destiny 2 e Final Fantasy XIV continuam firmes, uma nova aposta como essa — ainda mais com o selo da ZeniMax — poderia mudar o cenário.

Microsoft segue com estratégia de cortes agressivos

O cancelamento de Blackbird faz parte de uma reestruturação ampla da Microsoft, que já havia anunciado o corte de 4% de sua força de trabalho global. A decisão segue um padrão preocupante: projetos em andamento, com grandes investimentos e até mesmo apoio da liderança interna, não estão imunes aos cortes.

MMORPG «Blackbird» от ZeniMax Online отменена — Rampaga

Esse tipo de movimento levanta dúvidas sobre a consistência da estratégia da Microsoft para o Xbox nos próximos anos. Afinal, como confiar em novas IPs e experiências se nem mesmo um projeto elogiado por Phil Spencer está seguro?

Conclusão: uma decisão que deixou feridas

O cancelamento de Blackbird expôs mais do que problemas financeiros: revelou uma desconexão entre a paixão criativa dos estúdios e as decisões corporativas da Microsoft. Quando nem mesmo um MMO promissor, em estágio avançado, elogiado pelo próprio Phil Spencer, consegue sobreviver ao machado corporativo, o futuro da inovação dentro do ecossistema Xbox se torna incerto.

leia mais em Dropraro

Para os fãs, resta torcer para que as ideias por trás de Blackbird não se percam totalmente. E para a Microsoft, fica o desafio de reconquistar a confiança de desenvolvedores e jogadores — algo que está ficando cada vez mais difícil.

Fonte: Bloomberg

Deixe um comentário