[resumo]Após meses de silêncio e rumores de cancelamento, Marvel’s Blade foi confirmado como ainda em produção. O título da Arkane Lyon só entrou em desenvolvimento real no fim de 2024 e deve ser lançado apenas em 2027. A expectativa é alta, mas o marketing ainda precisa se fortalecer.
Marvel’s Blade ainda está em produção, mas vai demorar
Anunciado com grande entusiasmo no The Game Awards 2023, Marvel’s Blade chamou atenção por trazer o caçador de vampiros para os videogames sob a batuta da renomada Arkane Lyon — estúdio por trás de Deathloop e Dishonored. Desde então, o silêncio em torno do projeto e as recentes demissões em estúdios da Microsoft alimentaram rumores sobre um possível cancelamento. Felizmente, esses temores foram dissipados com a confirmação de que o jogo segue vivo — mas seu lançamento está mais distante do que o imaginado.
De acordo com informações recentes do relatório fiscal da Arkane, o desenvolvimento do jogo entrou oficialmente em produção apenas no fim de 2024. Isso significa que o trailer revelado na TGA foi apenas um teaser conceitual, criado ainda na fase de pré-produção. Ou seja, o jogo ainda está nos primeiros passos de seu desenvolvimento real, o que naturalmente afeta os prazos de entrega.
Blade chegará apenas no fim de 2027
Com base no cronograma atualizado da Arkane, a previsão é que Marvel’s Blade atinja seu estágio final de produção em novembro de 2027. Essa janela sugere que o título pode ser lançado no fim de 2027 ou até mesmo no início de 2028, possivelmente já com foco na próxima geração de consoles. Assim, enquanto o jogo ainda promete uma experiência AAA de alto nível, com combate intenso e narrativa envolvente, sua chegada ao mercado ainda vai demorar.
Apesar do longo tempo de espera, a boa notícia é que o projeto foi oficialmente aprovado e está avançando. A Arkane, mesmo com as incertezas recentes que atingiram estúdios da ZeniMax e outras subsidiárias da Microsoft, ainda conta com uma equipe dedicada ao projeto. Em 2024, o estúdio tinha cerca de 190 funcionários, mas não há confirmação se cortes afetaram a equipe diretamente envolvida com Blade.
Marketing sumiu, mas o hype permanece
Um dos riscos que Marvel’s Blade enfrenta é o desaparecimento gradual do radar do público gamer. Após o anúncio em 2023, quase nenhuma informação nova foi divulgada, o que gerou apreensão nos fãs. A ausência de atualizações concretas, somada à longa espera até 2027, pode esfriar o interesse geral se a Marvel e a Arkane não retomarem o marketing com força nos próximos anos.

No entanto, o nome de Blade ainda tem peso, principalmente com o novo filme do personagem previsto para o cinema e com o sucesso contínuo dos jogos da Marvel, como Spider-Man 2 e Wolverine. Se a Arkane conseguir manter a identidade forte de design que consagrou o estúdio e aplicar isso a um universo sombrio e urbano como o de Blade, o jogo tem tudo para surpreender — mesmo chegando tarde.
A fórmula Arkane encontra o universo Marvel
A expectativa em torno de Marvel’s Blade não é à toa. A Arkane Lyon é conhecida por sua excelência no design de níveis e liberdade de abordagem nos combates e missões. Títulos como Dishonored e Deathloop mostraram como o estúdio domina a criação de experiências ricas, com escolhas criativas e múltiplas formas de jogar.

Transpor essa expertise para o mundo do caçador de vampiros pode resultar em algo inédito dentro do universo Marvel nos games. Imagine caçadas noturnas em cidades escuras, uso de habilidades vampíricas e humanas, e uma atmosfera madura e envolvente — tudo isso com a assinatura da Arkane. O potencial é imenso, mesmo que o tempo de desenvolvimento também seja.
Demissões e atrasos no setor
O atraso de Blade deve ser lido dentro de um cenário mais amplo da indústria. Em 2024 e 2025, estúdios como Rare, Tango Gameworks e parte da ZeniMax sofreram com demissões e reestruturações promovidas pela Microsoft. Diversos projetos foram cancelados ou reformulados, o que gerou um clima de incerteza em torno de lançamentos futuros.

Em resposta, a Microsoft afirmou recentemente que todos os títulos revelados no Xbox Showcase de junho seguem ativos — Blade incluso. Ainda assim, o ritmo mais lento de produção e os desafios de manter grandes equipes trabalhando por anos em jogos AAA tornaram-se cada vez mais evidentes. Nesse sentido, o caso de Blade é só mais um reflexo de uma indústria em transformação.
O que esperar daqui pra frente?
Até que novas atualizações sejam divulgadas, o melhor que os fãs podem fazer é ajustar as expectativas. Marvel’s Blade não está cancelado, mas também não está perto de ser lançado. Se a Arkane mantiver o padrão de qualidade de seus projetos anteriores, a espera valerá a pena. Enquanto isso, fica o alerta: será essencial que a Marvel e a Bethesda reaqueçam o interesse com trailers, gameplays ou até uma demo nos próximos eventos de games.

A promessa é clara — um jogo sombrio, adulto e cinematográfico, digno do personagem. Agora resta acompanhar a evolução do projeto e torcer para que Blade retorne dos mortos com estilo.
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fonte IGN BRASIL