Johan Pilestedt, cofundador da Arrowhead e criador de Helldivers 2, revelou que tem interesse em revisitar Magicka, mas admite ter receio de trazer de volta a série que nasceu de um estúdio muito menor e mais caótico, temendo não conseguir capturar o mesmo espírito original.
Helldivers 2 é o maior sucesso da Arrowhead até hoje, mas Johan Pilestedt, cofundador e antigo CEO, reacendeu as esperanças de fãs de outra franquia cooperativa marcante: Magicka. O desenvolvedor admitiu em um post recente que adoraria revisitar o título, mas confessou que a ideia o assusta — principalmente porque o jogo nasceu em um ambiente muito diferente do atual.

Pilestedt revelou que Magicka foi criado por um grupo pequeno, formado pelos fundadores do estúdio, quando praticamente moravam juntos. O humor, a jogabilidade caótica e a energia criativa daquele período foram fatores que deram ao jogo uma identidade única. Trazer isso de volta, agora que a Arrowhead cresceu para mais de 100 funcionários, é um desafio que o deixa apreensivo.
O que esperar daqui pra frente?
Apesar do receio, Pilestedt não descartou a possibilidade. Pelo contrário: ele afirmou que gostaria de revisitar Magicka “em algum momento”. Essa declaração reacendeu a empolgação dos fãs, que veem a possibilidade de a Arrowhead transformar o clássico cooperativo em algo moderno, talvez seguindo o caminho que Helldivers percorreu — saindo do isométrico para um caos em terceira pessoa.
A evolução do estúdio, no entanto, é um ponto crítico. O próprio Helldivers 2 levou quase oito anos para ser desenvolvido, muito além dos três planejados inicialmente. Pilestedt citou que, mesmo com mais desenvolvedores, a Arrowhead manteve o modelo de trabalho em pequenas equipes, gerando um “caos produtivo” que precisa ser controlado. A preocupação é que esse crescimento tire parte da essência criativa que deu vida a Magicka.

Ainda assim, a combinação de nostalgia, potencial de mercado e o histórico da Arrowhead em criar experiências cooperativas marcantes faz com que a possibilidade seja real e animadora. O timing, porém, pode ser longo — especialmente porque Helldivers 2 ainda recebe grandes atualizações e continua sendo a prioridade do estúdio.
Para os fãs, a mensagem é clara: Magicka não está esquecido. Ele apenas aguarda o momento certo, um equilíbrio entre inovação e fidelidade ao que o tornou especial. Se a Arrowhead encontrar esse ponto, podemos estar diante de um retorno explosivo, capaz de conquistar tanto os jogadores veteranos quanto uma nova geração sedenta por caos mágico cooperativo.