Judas será shooter single player “old school”, diz Ken Levine

Judas será um FPS single player sem elementos online ou live service. Ken Levine afirma que o foco será total em narrativa e diversão clássica.


No atual cenário dos games, onde a maioria dos títulos busca se sustentar com elementos de serviço contínuo e modos multiplayer, Judas surge como um sopro de ar fresco. Comandado por Ken Levine, criador da franquia BioShock, o jogo promete resgatar a essência do shooter single player tradicional — sem modos online, sem passes de temporada e sem a dependência de monetizações constantes.

Judas: The most anticipated game from Ken Levine has disappeared from the  release calendar

Durante uma conversa com Lawrence Sonntag, da Nightdive Studios, Levine foi direto ao explicar a proposta de Judas: “Você compra o game e consegue a coisa completa”. Segundo o designer, o objetivo é entregar uma experiência fechada, que se sustenta por si só, focada em narrativa envolvente e gameplay imersivo. Nada de atualizações obrigatórias, microtransações ou necessidade de estar conectado à internet.

Levine destacou que essa abordagem só é possível graças ao respaldo que conquistou na indústria. Com o sucesso de BioShock, ele obteve uma liberdade rara no desenvolvimento de jogos AAA. A publicadora 2K não impôs metas de monetização ou exigências típicas do mercado atual, o que permitiu à equipe trabalhar no projeto por mais de 10 anos sem comprometer a visão criativa original.

Mesmo assim, o criador reconhece os desafios da indústria moderna. Ele afirmou compreender por que muitas empresas optam por jogos como serviço e sistemas de monetização contínua, sem fazer críticas diretas a esses modelos. No entanto, reforçou que seu desejo é simples: criar um game que entretenha o jogador sem distrações ou obrigações externas. “Eu só quero ter uma experiência com um game na qual tudo o que ele quer é me divertir”, disse.

Judas também promete se destacar por sua narrativa interativa. Apresentado pela primeira vez durante o The Game Awards 2022, o jogo é descrito como um “sucessor espiritual de BioShock”, com foco nas escolhas do jogador e no impacto que essas decisões terão no desenrolar da história. A ambientação, visual e temática prometem a mesma profundidade que consagrou o trabalho anterior de Levine.

O que esperar daqui pra frente?

Mesmo sem uma data oficial de lançamento, Judas já está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A ausência de pressões externas e o comprometimento com a experiência single player reforçam a expectativa de que o game seja uma das obras mais autorais e imersivas dos últimos anos. Em tempos de saturação de jogos online, Judas pode ser exatamente o que os fãs de narrativas profundas e jogabilidade clássica estavam esperando.

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Fonte: PC Gamer

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