Judas, novo jogo de Ken Levine, criador de BioShock, apresenta um sistema inovador chamado “Vilania”, onde suas escolhas definem quem se tornará o vilão da história.
Judas, aguardado título da Ghost Story Games, promete revolucionar a forma como interagimos com personagens em jogos narrativos. Sob a direção de Ken Levine, criador da icônica franquia BioShock, o game traz um sistema dinâmico de relações e consequências chamado “Vilania”, que transforma aliados em inimigos dependendo das decisões do jogador.
Um sistema de vilania que muda tudo
O grande destaque revelado no novo Dev Log do estúdio é o sistema de Vilania. Ao contrário de jogos tradicionais, em que o vilão é definido desde o início, Judas permite que suas ações determinem quem será o antagonista principal da história. Três personagens centrais – chamados de “Big Three” – irão disputar sua confiança, oferecendo ajuda, subornos, segredos e até salvando sua vida em batalhas. Porém, ignorar ou trair um deles inevitavelmente o transformará em seu inimigo, com novas habilidades e motivações próprias.
Essa abordagem lembra o sistema Nemesis de Shadow of Mordor, mas com um peso emocional mais profundo. Levine descreve a ideia como uma evolução do conceito de “reconhecimento radical”, onde o jogo reage constantemente às ações do jogador. O objetivo é claro: fazer com que perder um personagem seja tão doloroso quanto perder um amigo.
O legado de Ken Levine e a ambição de Judas
Ken Levine é conhecido por narrativas complexas e personagens memoráveis, e Judas parece ser a culminação dessa visão. Desde que o título foi anunciado, em 2017, Levine prometia um projeto mais ousado, capaz de dar vida a personagens com profundidade e consequências reais. Agora, com a revelação do sistema de Vilania, fica evidente que Judas quer ir além do que BioShock ou qualquer outro título narrativo já ofereceu.

Além disso, o jogo contará com mais de cem partes diferentes, segundo o estúdio, graças a um elenco diversificado e múltiplos caminhos narrativos. Isso promete oferecer altíssima rejogabilidade, onde cada decisão molda não apenas a trama, mas também a forma como o mundo reage a você.
Apesar do entusiasmo, a Ghost Story Games ainda não divulgou uma data de lançamento para Judas. No entanto, o estúdio revelou uma nova arte oficial criada por Drew Struzan, aumentando ainda mais a expectativa dos fãs. O projeto também passou recentemente pelo maior teste de jogo já realizado pela equipe, indicando que o desenvolvimento está avançando.
Com lançamento confirmado para PC, Xbox e PlayStation, Judas tem tudo para ser um dos maiores lançamentos narrativos desta geração. Se cumprir o que promete, pode redefinir completamente o gênero de jogos baseados em escolhas e consequências.

Judas não é apenas mais um jogo do criador de BioShock – é uma aposta ousada em como a narrativa pode ser moldada de forma viva e imprevisível. Ao colocar o destino de personagens importantes em nossas mãos, Ken Levine e sua equipe podem estar prestes a entregar uma experiência única, capaz de marcar a história dos videogames.