Por Dropraro | Publicado em 4 de setembro de 2025 | Atualizado hoje
Sim, Hollow Knight Silksong definitivamente vale a espera. Após seis anos de desenvolvimento, o jogo supera o original com mecânicas aprimoradas, combate mais fluido com Hornet e mais de 150 novos inimigos. As demos da Gamescom 2025 provaram que Team Cherry criou uma obra-prima.
Depois de seis longos anos de espera, Hollow Knight Silksong finalmente chegou às nossas mãos em 4 de setembro de 2025. A pergunta que ecoa na comunidade gamer é simples: vale realmente a pena toda essa espera? Após experienciar as demos na Gamescom 2025 e PAX West, e agora com o jogo completo disponível, posso afirmar categoricamente que sim – e vou explicar exatamente por quê. A Team Cherry não apenas cumpriu suas promessas, mas superou todas as expectativas, entregando uma sequência que redefine o que esperamos de um Metroidvania moderno.
Hollow Knight Silksong representa uma evolução natural e revolucionária do aclamado original de 2017. Controlando Hornet, a guerreira ágil que conquistou fãs no primeiro jogo, mergulhamos em Pharloom, um reino assombrado repleto de mistérios e perigos inéditos. O que mais impressiona nas primeiras horas é como o jogo consegue manter a essência melancólica e atmosférica de Hollow Knight, ao mesmo tempo em que introduz mecânicas completamente renovadas. O sistema de combate foi completamente reformulado para acomodar o estilo único de luta de Hornet, resultando em uma experiência que se sente familiar, porém surpreendentemente fresca. A transição do Knight pesado e metódico para a Hornet ágil e acrobática é tão natural que parece ter sido sempre assim.
Gameplay Revolucionário: Hornet Redefine o Combate
A maior transformação em Silksong está nas mecânicas de combate e movimento. Enquanto o Knight original priorizava precisão e timing defensivo, Hornet encoraja um estilo de jogo muito mais agressivo e dinâmico. Seus ataques com agulha são rápidos e fluidos, permitindo combos elaborados que recompensam jogadores audaciosos. O sistema de “Bind” substitui completamente o antigo Focus, oferecendo curas instantâneas em troca de um breve momento de vulnerabilidade. Esta mudança fundamental altera toda a filosofia de combate – ao invés de procurar momentos seguros para curar, você deve criar essas oportunidades através de combate agressivo. A escalada de paredes, os saltos duplos aprimorados e o dash aéreo expandido criam possibilidades de movimento que tornam cada encontro uma dança mortal elegante.

O que realmente diferencia Silksong é como cada habilidade de Hornet se interconecta perfeitamente. O lançamento de agulhas (Kunai) não é apenas um ataque à distância – é uma ferramenta versátil que pode interromper ataques inimigos, ativar switches distantes ou criar pontos de ancoragem para movimentação avançada. Durante minha experiência nos biomas Moss Grotto e Deep Docks, ficou evidente que a Team Cherry projetou cada área pensando especificamente nas habilidades únicas de Hornet.
Os desafios de plataforma são mais verticais e acrobáticos, exigindo domínio das novas mecânicas de movimento. Diferente do Knight, que muitas vezes precisava encontrar caminhos alternativos, Hornet pode criar seus próprios atalhos através de pure skill e criatividade. Esta liberdade de movimento transforma a exploração de uma busca metódica em uma aventura dinâmica e expressiva.

Destaque Técnico: O sistema de animação de Hornet utiliza mais de 2.000 frames únicos, criando transições suaves entre movimentos que respondem instantaneamente aos inputs do jogador. Esta atenção aos detalhes resulta em controles que se sentem incrivelmente responsivos.
Os mais de 150 novos inimigos foram claramente projetados para desafiar as habilidades específicas de Hornet. Cada encontro se sente como um puzzle de combate único, exigindo diferentes combinações de ataques, movimento e timing. O boss Moss Mother, por exemplo, testa sua capacidade de alternar rapidamente entre combate terrestre e aéreo, enquanto Lace (encontrada em Deep Docks) é um duelo de velocidade pura que lembra as melhores lutas de espada dos jogos de luta clássicos.
A dificuldade é calibrada perfeitamente – desafiadora o suficiente para satisfazer veteranos, mas nunca injusta ou frustrante. Cada morte se sente como uma oportunidade de aprendizado, não uma punição. A progressão natural da dificuldade através dos biomas garante que você esteja sempre aprendendo novas táticas sem se sentir sobrecarregado.

A direção artística de Silksong eleva o já impressionante estilo visual de Hollow Knight a novos patamares. Cada bioma possui identidade visual distinta, desde as cavernas musgosas e úmidas de Moss Grotto até as estruturas industriais corroídas de Deep Docks. Os efeitos de paralaxe criam profundidade impressionante sem distrair da ação, enquanto a iluminação dinâmica adiciona camadas de atmosfera que simplesmente não existiam no jogo original. O design de som merece menção especial – cada ataque de Hornet possui peso sonoro distinto, e a trilha sonora de Christopher Larkin continua sendo obra de arte emocional.
Os novos temas musicais capturam perfeitamente a personalidade mais ativa e determinada de Hornet, contrastando belamente com as melodias melancólicas associadas ao Knight. Durante sequências de combate intenso, a música se adapta dinamicamente, criando momentos cinematográficos que elevam cada vitória a algo épico.
Uma das maiores surpresas de Silksong é como a narrativa se desenvolve de forma mais ativa comparada ao storytelling passivo do original. Hornet é uma protagonista vocal com objetivos claros, e sua jornada através de Pharloom revela mistérios através de interações diretas com NPCs e eventos roteirizados. Esta abordagem não abandona a tradição de storytelling ambiental que tornou Hollow Knight especial, mas adiciona camadas de contexto que tornam a experiência mais envolvente. Os diálogos são concisos mas impactantes, revelando não apenas a mitologia de Pharloom, mas também aspectos mais profundos da personalidade de Hornet.
O reino de Pharloom se sente vivo de uma forma que Hallownest, por design, nunca conseguiu – há esperança aqui, mesmo em meio ao perigo constante. Esta diferença tonal é refrescante e estabelece Silksong como uma obra independente, não apenas uma expansão temática.

O Que Esperar Daqui Pra Frente?
Com Silksong finalmente disponível, o futuro da franquia Hollow Knight parece promissor. A Team Cherry já confirmou que este não é o fim da saga, e as vendas explosivas do lançamento garantem que veremos mais projetos ambiciosos do estúdio australiano. O sucesso técnico e artístico de Silksong estabelece um novo padrão para Metroidvanias modernos, influenciando certamente a próxima geração de desenvolvedores indie. Para jogadores, isso significa que a espera valeu a pena não apenas pelo jogo em si, mas pelo precedente que estabelece para futuras sequências. A Team Cherry provou que pode evoluir sua fórmula sem perder a magia original – uma habilidade rara na indústria de jogos.
O roadmap pós-lançamento já inclui atualizações de conteúdo gratuito, com novos biomas e chefes planejados para os próximos meses. A integração com Xbox Game Pass desde o primeiro dia garante que milhões de jogadores terão acesso imediato, potencialmente criando a maior base de fãs da franquia até agora. Para a comunidade brasileira, o suporte oficial ao português brasileiro e o preço acessível de R$ 78 tornam Silksong uma compra essencial. O jogo representa não apenas o retorno triunfal de uma das mais queridas franquias indie, mas também a prova de que a paciência e a dedicação artística ainda são recompensadas no mercado moderno de jogos.