Hideo Kojima Pode Deixar os Games Após OD e Physint
Hideo Kojima, uma das mentes mais criativas e enigmáticas da indústria dos jogos, pode estar se preparando para uma grande mudança de rumo. Após finalizar os ambiciosos projetos OD e Physint, o diretor japonês revelou que pretende se afastar temporariamente do mundo dos games — e investir em uma carreira no cinema.
A revelação veio durante uma entrevista ao canal francês Brut, onde Kojima compartilhou detalhes de seus planos futuros. Mesmo após o lançamento recente de Death Stranding 2, ele não pensa em descanso. Pelo contrário: OD, em colaboração com a Microsoft, e Physint, uma produção ligada à Sony, estão em pleno desenvolvimento e devem ocupar sua atenção nos próximos anos.
Mas o que vem depois desses dois títulos pode marcar um novo capítulo na vida de Kojima. Segundo ele, dirigir um filme com sua assinatura pessoal sempre foi um sonho — e agora, mais do que nunca, esse desejo está próximo de se tornar realidade.
Do Mundo dos Games para o Cinema: O Próximo Passo de Kojima?
Hideo Kojima nunca escondeu sua paixão pelo cinema. Quem acompanha sua trajetória sabe que suas obras estão repletas de referências a clássicos do cinema, diretores renomados e performances de atores famosos. Jogos como Metal Gear Solid, Snatcher e Death Stranding carregam uma linguagem cinematográfica forte — tanto na direção quanto na narrativa.

Essa transição, portanto, não seria uma ruptura, mas sim uma evolução natural daquilo que Kojima já vem fazendo há décadas. No entanto, ele pondera que a decisão dependerá do momento da Kojima Productions após o lançamento de Physint. Por ser uma empresa altamente ligada à sua imagem e criatividade, dar uma pausa nos jogos seria uma decisão arriscada, mas possível, caso o estúdio esteja em uma boa fase.
Curiosamente, Physint tem previsão de lançamento apenas por volta de 2030. Isso significa que Kojima já estará com quase 70 anos quando finalmente puder se dedicar ao seu possível primeiro longa-metragem — um marco tardio, mas promissor.
OD: Uma Nova Experiência com a Microsoft
Um dos projetos mais intrigantes de Kojima em andamento é OD, anunciado oficialmente durante o The Game Awards 2023. Desenvolvido em parceria com a Microsoft, o jogo marca a primeira colaboração direta entre a Kojima Productions e a gigante de Redmond — após anos de projetos associados majoritariamente à PlayStation.
OD está sendo produzido com apoio criativo do aclamado diretor Jordan Peele, conhecido por filmes como Corra e Nós. Segundo Kojima, o título será uma “nova forma de mídia”, utilizando recursos da nuvem para criar uma experiência de terror inovadora, interativa e imersiva. Poucos detalhes foram revelados até o momento, mas o projeto continua ativo, mesmo com as recentes demissões que atingiram o ecossistema Xbox.
Apesar de rumores apontarem que a Kojima Productions estaria buscando novos parceiros para continuar o desenvolvimento do jogo, fontes confiáveis afirmam que OD segue em andamento — ao menos por enquanto.
Physint: Um Novo Capítulo da Espionagem
Enquanto OD explora o terror psicológico e a experimentação tecnológica, Physint é descrito como um retorno às raízes de Kojima no gênero de espionagem. Embora ainda envolto em mistério, tudo indica que esse será um título voltado ao combate de ameaças globais, com narrativa densa e cinematográfica.

Physint tem gerado grande expectativa justamente por lembrar os tempos áureos de Metal Gear Solid. Muitos fãs acreditam que o game será o verdadeiro sucessor espiritual da franquia, com toda a profundidade política, emocional e filosófica que consagrou o nome de Kojima no mundo dos games.
O Futuro da Kojima Productions e da Indústria
O possível afastamento de Kojima dos games após OD e Physint representa muito mais do que a pausa de um criador — é um marco na história recente da indústria. Sua saída temporária poderia abrir espaço para novas vozes dentro da Kojima Productions e também inspirar outros criadores a explorar caminhos fora do tradicional.
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Ao mesmo tempo, o desejo de Kojima de fazer cinema pode resultar em um longa-metragem revolucionário, que cruzaria a fronteira entre filme e jogo, algo que ele já vem ensaiando há décadas. E se depender de sua ambição, talento e criatividade, o cinema pode estar prestes a ganhar uma nova lenda.
Fonte: Insider-Gaming, Windows Central