Em Ghost of Yotei, a missão Trilhas Antigas (Old Trails) permite escolher sua montaria permanente entre quatro cavalos: malhado, preto, branco e marrom (este último exclusivo da Edição Deluxe). A decisão é apenas estética, sem impacto na jogabilidade, mas você poderá dar um nome especial ao seu companheiro.
A importância da missão Trilhas Antigas
Logo no início da campanha de Ghost of Yotei, os jogadores são apresentados à missão Trilhas Antigas (Old Trails), um momento simbólico que define a relação entre o protagonista e sua montaria. Essa missão começa ao visitar a casa de Atsu, onde as memórias do passado dela despertam a lembrança de como seu pai a levava aos estábulos próximos ao rio. É aqui que o jogador terá sua primeira oportunidade real de interagir com a escolha de um cavalo, algo que se torna marcante ao longo da jornada.
O desenrolar dessa missão não é apenas um detalhe narrativo, mas também um elemento imersivo que reforça o vínculo entre personagem, memória e companheiro de viagem. Apesar de os cavalos não oferecerem diferenças em atributos como velocidade ou resistência, a escolha possui um peso emocional e estético que acompanha toda a campanha. Por isso, entender o contexto da missão é essencial para não perder nenhum detalhe narrativo ou recompensa extra.
Como funciona a missão e o encontro com os estábulos
Ao seguir as pistas deixadas por Atsu, você será direcionado até os estábulos a oeste do rio. Nesse ponto, a jogabilidade permite diferentes abordagens: esconder-se nos arbustos para eliminar os inimigos de forma furtiva ou encarar um combate direto contra os soldados do Lorde Saito. Essa liberdade de escolha é um reflexo da filosofia de Ghost of Yotei, que mistura ação com elementos de estratégia e narrativa.

Após derrotar os inimigos, o próximo passo envolve seguir o comerciante até o lago. É nesse local que ocorre um flashback das memórias de Atsu, trazendo elementos mais emocionais e simbólicos para a missão. Essa sequência inclui seguir pegadas, inspecionar esterco de cavalo e ouvir o pai de Atsu, Kengo, falar sobre um certo “encanto” ligado às montarias. Essa parte funciona como uma ponte narrativa para contextualizar o apego da personagem às memórias de sua infância e ao vínculo com os cavalos.
As opções de cavalos disponíveis
Quando o flashback termina e você retorna ao presente, Atsu assobia e quatro cavalos surgem em uma cena marcante. São eles:
- Cavalo Malhado – um dos favoritos pela aparência diferenciada.
- Cavalo Preto – clássico e imponente, passa a sensação de força.
- Cavalo Branco – elegante e tradicional, lembrando guerreiros lendários.
- Cavalo Marrom – exclusivo para quem possui a Edição Digital Deluxe de Ghost of Yotei.
É importante destacar que, independentemente da escolha, não há impacto direto na jogabilidade. Nenhum cavalo é mais rápido, mais resistente ou oferece vantagens únicas em combate. A decisão é puramente estética e emocional, o que significa que você deve escolher aquele que mais se conecta com sua percepção de personagem e estilo de jogo.
Nomeando seu cavalo – a personalização que importa

Após escolher sua montaria, você terá a chance de dar um nome a ela. Essa é uma das partes mais imersivas da missão, já que confere um sentimento de identidade ao animal que o acompanhará até o fim da campanha. São três opções de nomes disponíveis:
- Shimaki (Tornado) – transmite velocidade e intensidade.
- Mochizuki (Lua Cheia) – poético e misterioso, ideal para quem gosta de nomes marcantes.
- Homura (Chama) – forte e simbólico, carregando energia e poder.
Escolher o nome não muda os atributos do cavalo, mas fortalece a imersão e a conexão emocional do jogador. Essa pequena decisão torna-se um marco simbólico, lembrado em diversos momentos da campanha, e também desbloqueia o troféu “Nomeando um Amigo”, um reconhecimento do vínculo criado.
Recompensas extras da missão Trilhas Antigas

Além da montaria, a missão Trilhas Antigas oferece recompensas adicionais que não devem ser ignoradas. Durante o flashback de Atsu, ao inspecionar o tronco da árvore, você receberá o Amuleto da Colheita Abundante, um item especial que aumenta a quantidade de madeira, flores e plantas coletadas. Esse amuleto é extremamente útil para quem deseja otimizar a coleta de recursos ao longo do jogo.
Outro detalhe interessante é a presença de uma Fonte Termal nas proximidades do local, que garante um aumento permanente na vida máxima do personagem. Esses bônus tornam a missão ainda mais relevante, incentivando os jogadores a explorarem cada detalhe e não apenas passarem pela narrativa principal.
Com a montaria definida e batizada, o jogador ganha não apenas um companheiro fiel para as longas jornadas, mas também um marco narrativo que reforça os temas de memória, laços familiares e escolhas pessoais que permeiam Ghost of Yotei. Apesar de não alterar mecânicas centrais, a missão Trilhas Antigas é um exemplo de como o jogo equilibra narrativa e exploração para criar momentos únicos.
Daqui para frente, o cavalo será um aliado constante, usado para explorar cenários vastos, atravessar regiões perigosas e até servir de apoio em combates. Essa missão também funciona como um “batismo de jornada”, simbolizando a transição do jogador para aventuras maiores e mais intensas.
Escolher um cavalo em Ghost of Yotei é uma decisão que vai além da jogabilidade: trata-se de um momento narrativo e simbólico que reforça o vínculo entre protagonista e companheiro de viagem. Apesar de não haver diferenças práticas entre os cavalos, a estética, o nome e o contexto da escolha fazem toda a diferença na experiência pessoal de cada jogador.
A missão Trilhas Antigas (Old Trails) entrega mais do que apenas uma montaria. Ela oferece recompensas únicas, como o Amuleto da Colheita Abundante e o aumento de vida pelas Fontes Termais, além de desbloquear o troféu Nomeando um Amigo. Por isso, vale a pena vivenciar cada detalhe dessa jornada, escolhendo o cavalo que mais combina com você e reforçando ainda mais a imersão no mundo de Ghost of Yotei.


