Ghost of Yōtei mantém a essência de Tsushima, mas traz novos sistemas de combate, narrativa emocional e liberdade de exploração aprimorada.
Desde sua revelação no State of Play, Ghost of Yōtei tem sido alvo de opiniões divididas. Para muitos jogadores, a aguardada sequência de Ghost of Tsushima parece trazer apenas uma evolução gráfica e algumas novas mecânicas, mas com a sensação de “mais do mesmo”. Diante disso, os diretores da Sucker Punch, Jason Connell e Nate Fox, explicaram em entrevista ao GameSpot a verdadeira proposta do novo jogo: evoluir sem perder a identidade.

Os criadores afirmam que manter o estilo visual e as mecânicas base foi uma decisão consciente. A direção artística inspirada no cinema samurai, os combates letais e o equilíbrio entre narrativa e exploração continuam sendo o coração da franquia. Contudo, Connell e Fox reforçam que o estúdio buscou renovar a experiência sem descaracterizar o que tornou Tsushima tão especial.
Entre as principais novidades está o sistema de memórias, onde o jogador reviverá momentos da infância da protagonista Atsu. Esse recurso promete criar uma conexão emocional mais profunda, reforçando o peso narrativo das ações e decisões do jogador. O combate também ganhou reforços: além do tradicional sistema de posturas, agora será possível usar armas inéditas, como o kusarigama, ideal para ataques em área, e a lança, que permite estocadas estratégicas em terrenos perigosos.

Outro ponto abordado pela Sucker Punch é a liberdade dentro do mundo aberto. O estúdio afirmou ter implementado um sistema de orientação sutil, que oferece dicas sobre objetivos e recompensas sem quebrar o ritmo do jogo. A intenção é agradar tanto quem gosta de seguir a história principal quanto os que preferem explorar cada canto do mapa em busca de segredos e desafios.
Visualmente, Ghost of Yōtei aposta na evolução técnica sem abandonar o estilo característico. Com os recursos do PS5 Pro, o jogo agora oferece renderização em 4K, maior visibilidade de cenários e efeitos como deformações em neve e lama durante as batalhas. Apesar disso, o estúdio optou por não seguir o caminho do realismo extremo, mantendo a identidade artística que consagrou a série.


Narrativamente, a sequência também aposta em um novo enfoque. Diferente de Tsushima, onde acompanhamos a jornada de Jin Sakai rompendo com o código dos samurais, em Yōtei acompanhamos Atsu, uma mercenária marcada pela solidão e pelo luto. Sua transformação emocional, suas relações pessoais e sua própria visão do “fantasma” dão à história um tom inédito, evitando repetir os mesmos temas do jogo anterior.
O que esperar de Ghost of Yōtei após as críticas?
Com lançamento previsto ainda para 2025, Ghost of Yōtei promete aprofundar a experiência samurai em um Japão feudal brutal, mantendo o respeito à essência de Tsushima e oferecendo novos caminhos para veteranos e novatos da franquia. A dúvida que resta é: a aposta na continuidade será suficiente para manter os fãs engajados?