Ghost of Yōtei decepciona fãs e é chamado de “reskin” de Tsushima

Ghost of Yōtei está sendo criticado por fãs que o comparam a um simples “reskin” de Ghost of Tsushima. Apesar de ser uma sequência aguardada, muitos alegam que o jogo não trouxe inovações suficientes em jogabilidade ou gráficos, parecendo mais uma expansão disfarçada do que um título novo.


Ghost of Yōtei divide opiniões após gameplay revelado

Ghost of Yōtei, o sucessor espiritual de Ghost of Tsushima, era um dos jogos mais esperados de 2025 para PlayStation 5. No entanto, após a revelação oficial da jogabilidade, a recepção da comunidade foi inesperadamente fria. Fãs nas redes sociais e fóruns estão expressando frustração com a aparente falta de inovação, chamando o novo título de “cópia descarada” do antecessor. Embora o cenário tenha mudado e um novo protagonista tenha sido apresentado, muitos apontam que a estrutura do jogo permanece praticamente idêntica.


Críticas apontam visual e gameplay reciclados.Uma das maiores críticas é sobre os gráficos, considerados “pouco impressionantes” em comparação com outros lançamentos de 2025. Jogadores afirmam que o estilo visual e a direção de arte são quase idênticos aos de Ghost of Tsushima, o que reforça a sensação de déjà-vu. Além disso, a jogabilidade — que era um dos pontos fortes do original — parece ter sido reaproveitada sem grandes mudanças, o que aumentou ainda mais o descontentamento geral. A sensação, para muitos, é de estar diante de um DLC de luxo, não um novo jogo completo.


Fãs dizem que a Sony está jogando pelo seguro.A frustração vai além do jogo em si. Parte da comunidade critica a Sony por não se arriscar com suas grandes franquias. Comentários como “parece um reskin” e “a fórmula não evoluiu” estão se tornando frequentes nas redes sociais. Segundo os fãs, o estúdio Sucker Punch optou por não alterar uma fórmula que deu certo, mas ao fazer isso, acabou entregando um jogo que não parece justificar seu status como sequência principal.

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Comparações com outras sequências reforçam críticas.Os fãs também comparam Ghost of Yōtei com outras sequências recentes. Títulos como Horizon Forbidden West, Spider-Man 2 e God of War: Ragnarök também mantiveram a base dos jogos anteriores, mas conseguiram trazer inovações suficientes para justificar sua existência. Já Death Stranding 2, por outro lado, é citado como exemplo de sequência ousada, que mudou completamente sua abordagem, mecânicas e identidade visual, algo que muitos esperavam de Yōtei.

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Estúdio promete novidades, mas confiança está abalada.Apesar das promessas da Sucker Punch de que Ghost of Yōtei traria mecânicas inéditas e novas abordagens narrativas, a gameplay mostrada até agora não convenceu. A confiança de parte do público está abalada, e muitos temem que o jogo acabe sendo apenas “mais do mesmo”. Há quem defenda que o título pode surpreender na versão final, mas, até o momento, o sentimento predominante é de decepção.

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Resta saber se a Sucker Punch fará ajustes com base no feedback ou se seguirá firme com sua proposta atual. Ainda há tempo até o lançamento, o que deixa espaço para melhorias técnicas e surpresas. No entanto, o estúdio agora carrega o desafio de reconquistar os jogadores e provar que Ghost of Yōtei é mais do que uma sombra de seu antecessor. O potencial está lá — o que falta é mostrar algo realmente novo.

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