O próximo jogo da Rockstar Games, GTA 6, ainda nem foi lançado, mas já é considerado o jogo mais caro da história dos videogames. Com uma produção que pode ultrapassar os US$ 2 bilhões, segundo rumores, é natural que os fãs especulem que GTA 7 — quando vier — custará ainda mais. Porém, Obbe Vermeij, ex-líder técnico da Rockstar e um dos nomes por trás de clássicos como GTA: Vice City e San Andreas, tem uma visão diferente sobre o futuro da franquia.

Em uma entrevista recente publicada no YouTube, Vermeij compartilhou uma perspectiva ousada e realista: a inteligência artificial pode baratear significativamente o desenvolvimento de jogos como GTA 7. A declaração vem num momento em que o uso de IA em jogos está sendo discutido com cada vez mais intensidade, tanto por desenvolvedores quanto por jogadores.
A Produção de GTA 6 e Seus Custos Astronômicos
Antes de falar sobre o futuro, é importante entender o presente. GTA 6 é, segundo diversos insiders e analistas, o jogo mais caro já feito, superando largamente títulos como Cyberpunk 2077 e até mesmo produções de Hollywood. O jogo terá um mundo aberto ainda maior, narrativa cinematográfica, dublagens extensas, física avançada e um número absurdo de assets criados manualmente.

O nível de detalhe e o tempo de desenvolvimento — estimado em mais de 10 anos — ajudam a explicar os custos estratosféricos. Tudo isso alimenta a lógica de que GTA 7, se seguir o mesmo caminho, será ainda mais caro.
Mas é aí que entra a visão do ex-Rockstar.
IA Como Aliada no Desenvolvimento de Jogos
Para Obbe Vermeij, a inteligência artificial poderá assumir muitas tarefas hoje feitas manualmente por artistas, designers e programadores. Em suas palavras, “muitas coisas poderão ser renderizadas pela IA”. Ele prevê que, dentro de cinco anos, parte significativa da produção de mundos abertos e cutscenes poderá ser automatizada.
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Segundo ele, isso não apenas reduziria custos como também aceleraria os ciclos de desenvolvimento, permitindo que estúdios criem experiências igualmente ricas com menos recursos humanos e orçamentos mais enxutos.
Obbe ainda brinca: “Talvez em 15 anos a gente descubra se eu estava certo sobre GTA 7 custar menos do que GTA 6”. Mesmo em tom de humor, a declaração reflete uma transformação inevitável na indústria de jogos, que já começa a utilizar IA para criação procedural de mundos, animações, scripts de NPCs e até testes automatizados.
GTA 7 Será Mesmo Mais Barato?
Embora seja cedo para afirmar com certeza, a lógica de Vermeij tem base sólida. Se pensarmos que a tecnologia evolui de forma exponencial, é plausível imaginar que ferramentas baseadas em IA poderão:

- Gerar mapas enormes com menos envolvimento manual
- Criar cutscenes de forma automatizada com vozes e animações realistas
- Testar e debugar o jogo em larga escala sem centenas de QA testers
- Gerar diálogos dinâmicos e histórias ramificadas com auxílio de IA narrativa
Tudo isso pode reduzir os custos de produção e acelerar o lançamento de futuros jogos como GTA 7, sem necessariamente sacrificar a qualidade que os fãs esperam da Rockstar.
A Visão Dividida da Comunidade
A opinião de Obbe Vermeij dividiu os fãs. Alguns concordam com o ex-desenvolvedor e acreditam que a automatização de tarefas repetitivas realmente trará eficiência e economia à indústria. Outros, no entanto, demonstram receio de que o uso excessivo de IA possa afetar a criatividade, personalidade e alma dos jogos.

É fato que as cutscenes e ambientações manuais de GTA 6 são fruto de um esforço humano artístico. A dúvida que fica é: será que a IA conseguirá replicar esse nível de autenticidade e emoção?
O Futuro Está Chegando
Independentemente das opiniões, o mercado caminha para uma integração crescente de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. E, se a previsão de Vermeij estiver correta, GTA 7 pode marcar uma nova era na indústria — uma era em que jogos gigantescos não precisam custar bilhões para serem feitos.

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Se isso acontecer, veremos não apenas a Rockstar, mas toda a indústria se beneficiando de ferramentas mais poderosas, baratas e acessíveis, democratizando ainda mais o desenvolvimento de grandes títulos.
E você, o que acha da opinião de Obbe Vermeij? Acredita que a IA realmente pode tornar o desenvolvimento de GTA 7 mais barato? Ou teme que isso comprometa a qualidade dos jogos? Deixe seu comentário no Dropraro e participe da discussão!
Fonte: Insider-Gaming