Nate Fox, diretor de Ghost of Yōtei, afirma que a Sucker Punch não usa IA no desenvolvimento e destaca o valor da colaboração humana nos games.
A indústria de jogos vive mudanças rápidas, mas para Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch Productions, certos valores permanecem inalterados. Conhecido pelo trabalho em Sly Cooper e Ghost of Tsushima, Fox volta ao comando em Ghost of Yōtei, sequência que celebra cinco anos da franquia no PlayStation. Em entrevista ao IGN Brasil, o veterano refletiu sobre o desenvolvimento atual e o impacto da inteligência artificial no setor.

Fox destacou como os jogos cresceram em escala e complexidade, exigindo equipes cada vez mais especializadas. Para ele, a habilidade mais importante para um desenvolvedor é saber se comunicar bem com os colegas. “As ideias surgem o tempo todo, mas só viram realidade quando comunicadas de forma clara e apaixonante”, reforçou.
Sobre a polêmica da IA nos games, o diretor foi direto: na Sucker Punch, a criação segue focada no talento humano. Embora reconheça o debate crescente sobre a inteligência artificial, Fox deixou claro que a essência do estúdio está na colaboração entre profissionais criativos. “Estamos felizes por contar com uma equipe dedicada e apaixonada, e isso é algo que a IA não substitui”, afirmou.

A paixão por criar experiências memoráveis transparece no novo título. Ghost of Yōtei, exclusivo do PlayStation 5, promete manter o padrão de imersão, história envolvente e combates refinados — elementos que marcaram o sucesso de seu antecessor. A sequência chega em 2 de outubro de 2025, consolidando a franquia como uma das mais queridas da PlayStation Studios.

Fox também deixou um conselho para quem deseja entrar na indústria: busque aprimorar sua capacidade de diálogo e trabalho em equipe. Na visão dele, o futuro dos jogos depende não apenas da tecnologia, mas da forma como as pessoas se conectam e compartilham ideias durante a criação.
O que esperar daqui pra frente?
Enquanto a discussão sobre IA continua, a Sucker Punch aposta no talento humano como motor criativo. Com Ghost of Yōtei, a equipe promete um título grandioso, mantendo o espírito colaborativo e artístico que consagrou a desenvolvedora.