A promessa era de uma revolução visual e jogável, mas a realidade do beta de Chrono Odyssey acendeu alertas na comunidade gamer
Chrono Odyssey, MMORPG desenvolvido pela Chrono Studio e impulsionado pela poderosa Unreal Engine 5, chegou com promessas ambiciosas: um mundo de fantasia vibrante, gráficos ultrarrealistas e mecânicas que iriam renovar o gênero. No entanto, após a fase de beta fechado realizada na segunda metade de junho de 2025, o que se viu foi um título que ainda está longe de entregar o que prometeu — e que, segundo muitos jogadores, deveria ser adiado com urgência.

Exibido com destaque no Summer Game Fest 2025, Chrono Odyssey empolgou com trailers cinematográficos e uma proposta de mundo aberto que remete a clássicos do gênero. Mas, assim que os jogadores colocaram as mãos na versão de teste, as críticas começaram a pipocar em fóruns como Reddit, 3DJuegos e redes sociais.
Um beta que mais parece um pré-alfa
Os relatos mais frequentes mencionam que o beta mal poderia ser chamado assim. Jogadores apontam uma performance inconsistente, texturas mal otimizadas, pop-ins frequentes e cenários visualmente desinteressantes. E o pior: os gráficos, alardeados como o grande diferencial do game, estão muito abaixo do que foi visto em trailers anteriores.
Um usuário no 3DJuegos chegou a afirmar:
“Este ‘beta’ não pode nem ser chamado de ‘alfa’. Está muito verde. O jogo parece estar a 1 ou 2 anos de distância de estar pronto.”
Embora o desempenho técnico seja um problema evidente, a maior frustração vem da jogabilidade. O combate foi descrito como rígido, com animações desajeitadas e um arsenal de habilidades limitado, o que gerou comparações nada lisonjeiras com New World — outro MMORPG criticado por seu sistema de combate genérico.
Mundo vazio e missões repetitivas
Mesmo com um mapa de proporções ambiciosas, jogadores reclamam de uma falta de vida e identidade no mundo aberto. As missões são descritas como repetitivas, com pouca profundidade narrativa ou impacto real nas áreas exploradas.

“Parece que o jogo foi criado primeiro para consoles, sem alma e sem carisma. É o New World 0.5”, comentou um jogador frustrado no Reddit.
A sensação geral é de que Chrono Odyssey sofre de uma crise de identidade, tentando se apoiar apenas no visual sem oferecer sistemas realmente inovadores ou interessantes.
A necessidade de um adiamento
Com lançamento previsto ainda para 2025, a pressão sobre a Chrono Studio é intensa. A comunidade está praticamente unânime ao exigir um adiamento do título — não apenas para correções técnicas, mas para reformular aspectos centrais da jogabilidade e do design de mundo.

Ainda que a Unreal Engine 5 ofereça um enorme potencial gráfico, o estúdio precisa mais do que tecnologia para tornar o jogo memorável. Falta polimento, direção criativa clara e principalmente tempo de desenvolvimento.
Promessa ou ilusão?
Chrono Odyssey ainda pode se transformar na revolução que prometeu ser, mas para isso precisa passar por um longo processo de reestruturação. A boa notícia é que ainda há tempo — desde que o estúdio ouça o feedback e decida adiar o lançamento.
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Caso contrário, pode acabar entrando para a lista de MMORPGs que chegaram cheios de hype, mas foram esquecidos rapidamente após o lançamento. Por enquanto, o que deveria ser uma odisseia grandiosa no tempo e espaço parece apenas um rascunho inacabado de algo maior.
fonte IGN Brasil