Ghost of Yōtei promete experiência mais épica que Tsushima

Ghost of Yōtei chega em outubro para PS5 e aposta na imersão para superar Ghost of Tsushima. Apesar do mapa similar, o game trará ambientação grandiosa, gráficos avançados e melhorias no combate. A Sucker Punch garante uma experiência épica com foco na qualidade e nas novas tecnologias.

Diretor de Ghost of Yōtei comenta IA e futuro dos games

Nate Fox, diretor de Ghost of Yōtei, reforça o valor da colaboração humana na criação de jogos e revela que a Sucker Punch não utiliza IA no processo criativo. Em entrevista, ele também destacou a importância da comunicação entre equipes e compartilhou expectativas para o futuro da indústria.

Assassin’s Creed na Netflix: Série live-action finalmente confirmada

Cinco anos após ser anunciada, a série live-action de Assassin’s Creed finalmente entra em produção. A adaptação, fruto da parceria entre Netflix e Ubisoft, promete explorar o conflito secreto das facções enquanto cruza eventos históricos marcantes. Ainda sem data de estreia, a expectativa dos fãs é alta.

Oblivion Remastered ganha atualização com novos níveis de dificuldade

A Bethesda lançou a atualização 1.2 para Oblivion Remastered, com novos níveis de dificuldade, correções de bugs e melhorias de desempenho. O destaque é o nível Journeyman, que equilibra os desafios entre Adept e Expert. Também foi restaurada a icônica porta da Dark Brotherhood.

Insomniac reacende pedidos por Spider-Man no Xbox

Um simples post da Insomniac reacendeu o desejo dos fãs por uma versão de Marvel’s Spider-Man para Xbox. Apesar da enxurrada de comentários nas redes sociais, o estúdio e a Sony não confirmaram planos. A expectativa cresce, mas o futuro da franquia fora do PlayStation ainda é incerto.

Filho de Yves Guillemot lidera nova Ubisoft ao lado da Tencent

A Ubisoft iniciou uma nova fase de gestão com a criação das “Creative Houses”. A primeira será liderada por Charlie Guillemot e Christophe Derennes, com apoio da Tencent. A unidade vai focar nas franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six, buscando mais autonomia e agilidade no desenvolvimento.

Wuchang: Fallen Feathers revela requisitos finais no PC

Wuchang: Fallen Feathers teve seus requisitos finais revelados para PC. Com suporte a DLSS e FSR, o jogo roda em máquinas médias, exigindo no mínimo uma GTX 1060 ou RX 580 e SSD recomendado. Chega em 24 de julho também para PS5 e Xbox Series X|S, com acesso via Game Pass.

Cyberpunk 2077 recebe atualização com missões e veículos

A atualização 2.3 de Cyberpunk 2077 chega em 17 de julho, adicionando missões inéditas, novos veículos, modo de direção automática (Autodrive) e melhorias técnicas, incluindo VRR e AMD FSR4. O update estará disponível para PS5, Xbox Series e PC, enquanto a versão do Switch 2 será lançada depois.

Square Enix barra upgrade de Dragon Quest no Switch 2

A Square Enix confirmou que Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake não terá opção de upgrade entre Switch 1 e Switch 2. Mesmo com retrocompatibilidade, será necessário recomprar a nova versão para aproveitar as melhorias gráficas. Os saves e bônus também não poderão ser transferidos entre as edições.

Arte conceitual revela jogo cancelado da Deviation Games

Artes conceituais inéditas revelam detalhes do shooter sci-fi cancelado da Deviation Games, estúdio formado por veteranos de Call of Duty. O projeto, desenvolvido para PS5 em parceria com a Sony, prometia um sistema robusto de personalização de armas e classes jogáveis, mas acabou encerrado antes do anúncio oficial.