O beta aberto de Battlefield 6 apresentou vários bugs e falhas, incluindo animações quebradas, falhas na interface, problemas de balanceamento e travamentos. A desenvolvedora está ciente dos erros e trabalha em correções para o lançamento final.
Introdução
O aguardado Battlefield 6 finalmente entrou em fase de beta aberto com acesso antecipado. Apesar do entusiasmo da comunidade e dos números impressionantes de participação, os testes expuseram uma série de problemas que estão chamando a atenção dos jogadores. Do lado técnico, bugs visuais, falhas de interface, travamentos e problemas de balanceamento de armas foram relatados, gerando preocupações — mas também servindo ao propósito de um beta: testar e ajustar.


A Battlefield Studios publicou uma extensa lista de problemas conhecidos, com observações importantes e até sugestões de soluções temporárias. Neste artigo, você confere todos os detalhes dos erros detectados durante o beta, organizados por categorias como jogabilidade, armas, interface, mapas e desempenho em consoles e PC.
Soldado e Jogabilidade: os principais bugs em combate
Entre os problemas mais evidentes no gameplay, está o atraso na função de saque da arma primária após um sprint. Além disso, jogadores relatam não conseguir marcar inimigos (dar “ping”) ao usar armas estacionárias, prejudicando a coordenação em equipe. Um erro crítico envolve a mecânica de reviver aliados — após realizar o revive, há chances do jogador simplesmente afundar no chão, ficando inutilizável até morrer ou reiniciar.
Outras falhas incluem animações bugadas ao usar tirolesas e inconsistências na transição de câmeras ao trocar de assento em veículos abertos. A assistente de mira também não funciona como esperado perto de áreas com fumaça, e a funcionalidade de detecção em veículos está desativada.
Armas e dispositivos: recuo desbalanceado e erros visuais
Um dos pontos mais criticados no beta é o recuo das armas. A desenvolvedora confirmou que já possui ajustes de balanceamento prontos, mas eles não foram aplicados a tempo da versão de testes. Enquanto isso, jogadores lidam com rifles e metralhadoras difíceis de controlar, tornando os duelos pouco previsíveis.
Além disso, há problemas de visualização nas miras, que às vezes atravessam a câmera quando personalizadas. Muitos equipamentos possuem nomes errados ou espaços reservados nos menus, além de falhas na exibição correta de escopos e acessórios. Todos esses problemas afetam diretamente a experiência de combate, impactando negativamente a jogabilidade competitiva.
Interface e experiência do usuário: quando o menu falha
A UI/UX do beta também não ficou imune a erros. O botão “Fechar Mapa”, por exemplo, não funciona corretamente, o que obriga os jogadores a usar outras formas para sair da visualização. O prompt de coleta de gadgets desaparece aleatoriamente, e os ícones de objetivos às vezes somem do HUD.
Configurações de agachamento no teclado também apresentam falhas: mesmo após remapear, a tecla “C” continua ativa como comando padrão. Em partidas com mais ação, isso pode causar frustrações e comandos não intencionais. Há ainda relatos de que as animações de fornecimento de suprimentos não aparecem, e vários elementos deslizantes da interface ainda estão em desenvolvimento.
Problemas de mapa e iluminação no Capstone
No mapa Capstone, os jogadores notaram efeitos visuais distorcidos, áreas com iluminação incorreta e até arames farpados ineficazes — que nem causam dano nem reduzem velocidade. As tirolesas, tão importantes para a mobilidade vertical, estão sem textura, o que prejudica tanto a imersão quanto a navegação.
Além disso, os elementos de “fora dos limites” para veículos aéreos, como faixas diagonais, não estão aparecendo no minimapa, dificultando o reconhecimento de zonas perigosas. Essas falhas, somadas às outras, tornam a exploração de Capstone uma experiência inconsistente e menos fluida do que o esperado.
Travamentos, erros críticos e soluções provisórias
Diversos usuários enfrentaram travamentos logo na tela inicial do beta, tanto com mensagens de erro (como a famosa “D3D12CreateDevice”) quanto sem nenhuma explicação. Em alguns casos, foi necessário recorrer a técnicas avançadas, como desativar o ASLR obrigatório via configurações do Windows, para conseguir iniciar o jogo.
No PlayStation 5, um bug específico pode exibir a tela “ID OptionsModify” em idioma incorreto. A solução proposta inclui desinstalar o jogo, apagar dados salvos, mudar o idioma do sistema para inglês e reinstalar. São passos complexos para um beta, o que gerou reclamações por parte da comunidade.
Expectativas e próximos passos para Battlefield 6
Apesar dos problemas, é importante lembrar que o objetivo do beta é exatamente identificar e corrigir esses erros antes do lançamento oficial. A Battlefield Studios está recolhendo feedback em tempo real, e prometeu ajustes em todas as áreas mencionadas — incluindo o tão solicitado rebalanceamento de armas.
O beta estará disponível para todos os jogadores entre os dias 9 e 10 de agosto, e novamente entre 14 e 17 de agosto. Já o lançamento oficial de Battlefield 6 está previsto para 10 de outubro de 2025, com versões para PS5, Xbox Series X|S e PC. Até lá, a comunidade segue de olho nas melhorias e na transparência da desenvolvedora.