Quando Naruto foi criado e como surgiu o sucesso

Naruto foi criado por Masashi Kishimoto em 1999 e rapidamente se tornou um dos maiores sucessos da cultura pop japonesa. Com mangá, anime, filmes e jogos, a franquia conquistou o mundo e continua viva através de Boruto. Neste artigo, descubra como tudo começou e por que Naruto é tão icônico.

Revelação automática do mapa em AC Shadows gera polêmica

A nova atualização de Assassin’s Creed Shadows, prevista para setembro, vai revelar automaticamente regiões do mapa ao sincronizar pontos de vista. Enquanto alguns jogadores comemoram a economia de tempo, outros se frustram por terem passado horas explorando manualmente. A expansão “As Garras de Awaji” também chega nesse mês.

Calor extremo em Portugal pode danificar sua Switch 2

A Nintendo recomendou que a Switch 2 seja usada apenas entre 5 °C e 35 °C. Com Portugal enfrentando temperaturas acima de 40 °C, há risco de superaquecimento, falhas e danos permanentes ao console. Saiba como proteger seu aparelho durante a atual onda de calor.

Jogador zera Donkey Kong Bananza sem pegar bananas

AKfamilyhome conseguiu zerar Donkey Kong Bananza sem coletar nenhuma banana. Sem upgrades, habilidades extras ou glitches, ele enfrentou os maiores desafios do game com precisão e criatividade. A conquista surpreende e reforça a liberdade que o jogo oferece para quem busca experiências fora do comum.

Pragmata ganha 7 minutos inéditos de gameplay na ChinaJoy

Durante a ChinaJoy 2025, a Capcom exibiu mais de 7 minutos de gameplay de Pragmata, seu novo jogo sci-fi. A prévia mostra Hugh e a andróide Diana enfrentando perigos em uma estação lunar. Ação, enigmas e narrativa emocional se destacam nesse aguardado lançamento previsto para 2026.

Onde Naruto Aprendeu o Modo Sábio (Sennin Mode)

Naruto treinou no Monte Myōboku com Fukasaku para aprender o Modo Sábio após a morte de Jiraiya. Lá, dominou o chakra natural, superou limitações físicas e criou uma estratégia única com clones. O Modo Sábio foi crucial para derrotar Pain e marcar sua ascensão como herói da Vila da Folha.

Hollow Knight e sua Direção de Arte Memorável

Hollow Knight impressiona com sua direção de arte 2D desenhada à mão. A estética sombria e detalhada não apenas embeleza o jogo, mas também reforça a ambientação, a emoção da narrativa e a clareza da jogabilidade, criando uma experiência coesa e inesquecível no universo de Hallownest.

Qual A maior tendência nos jogos para 2025

A maior tendência nos jogos de 2025 são os mundos persistentes e interativos. Esses universos evoluem em tempo real, com narrativas moldadas pelos jogadores e eventos imprevisíveis. Estúdios apostam em experiências imersivas que não pausam, promovendo conexões sociais mais fortes e transformando a forma como vivenciamos os games online.

Ninja Gaiden: RAGEBOUND – O Retorno Épico dos Clássicos 2D

Ninja Gaiden: RAGEBOUND ressuscita a magia dos clássicos 2D com pixel art moderna, jogabilidade a 60fps e mecânicas inovadoras. Desenvolvido pela The Game Kitchen, oferece desafio justo, controles precisos e visual impressionante que transporta jogadores de volta à era dourada dos videojogos.

OD de Kojima será amado ou odiado, diz criador

OD, novo projeto de Hideo Kojima, promete dividir opiniões. Descrito como “jogo, filme e nova mídia”, o exclusivo do Xbox aposta em inovação. Com elenco renomado e colaboração de Jordan Peele, o criador de Death Stranding afirma que o julgamento real só virá daqui a décadas.