Atualmente, não há planos confirmados para remake, remaster ou versão de PC de Bloodborne. Segundo insiders como Jeff Grubb, “nada está acontecendo” com o jogo da FromSoftware, apesar do desejo dos fãs por novidades.
Bloodborne: o clássico esquecido da FromSoftware
Bloodborne é considerado um dos jogos mais marcantes da FromSoftware, lançado em 2015 exclusivamente para o PS4. Mesmo após 10 anos, continua sendo lembrado como um dos RPGs de ação mais aclamados da história, misturando combates intensos, atmosfera sombria e elementos inspirados no terror lovecraftiano.

No entanto, apesar do sucesso, o título nunca recebeu uma versão de PC, atualização para 60fps ou qualquer tipo de remasterização oficial. Esse “congelamento” do jogo gera frustração nos fãs, que veem em Bloodborne um candidato perfeito para ganhar vida novamente em consoles modernos como o PS5.
O que esperar daqui pra frente?
De acordo com o jornalista Jeff Grubb, insider de confiança da indústria, não há movimento dentro da Sony ou da FromSoftware para trazer Bloodborne de volta. Durante o podcast Game Mess, transmitido em setembro de 2025, Grubb deixou claro que “nada está acontecendo” com o jogo, seja um remake ou um simples port para PC.
A explicação, segundo ele, está na própria FromSoftware. O estúdio estaria ocupado com outros projetos, como Elden Ring: Nightreign e The Duskbloods, o que limita sua disponibilidade para revisitar o RPG gótico de 2015. Além disso, há indícios de que a empresa não deseja delegar a responsabilidade do remake para outro estúdio, como aconteceu no caso de Demon’s Souls em 2020.

O mistério sobre a ausência de Bloodborne em novas plataformas é ainda maior quando comparado a outros títulos. Enquanto jogos como Horizon Zero Dawn, God of War e até mesmo Gran Turismo 7 ganharam versões para PC, o RPG lovecraftiano continua preso ao PS4.
Muitos acreditam que a decisão envolve a relação entre Sony e FromSoftware, já que a IP pertence à PlayStation, mas a desenvolvedora japonesa é quem teria que liderar o processo de adaptação. Com Miyazaki e sua equipe focados em novos projetos, a possibilidade de mexer em Bloodborne parece cada vez mais distante.
Apesar do silêncio, Hidetaka Miyazaki chegou a comentar em entrevistas passadas que o hardware do PS5 poderia oferecer “novo valor” em um remake de Bloodborne. Isso abre espaço para imaginar como seria explorar Yharnam com gráficos atualizados, tempos de carregamento quase inexistentes e fluidez de 60fps.
Mesmo assim, essas falas não passam de reflexões. Até o momento, não houve nenhum anúncio oficial da Sony ou da FromSoftware. Para os fãs, resta apenas a esperança de que a empresa reconheça a importância cultural e comercial que um relançamento de Bloodborne teria no mercado atual.

A paixão dos jogadores por Bloodborne é evidente. Fãs já criaram patches não oficiais que permitem jogar em 60fps no PS4 Pro e em emuladores de PC. No entanto, a Sony rapidamente agiu contra essas modificações, deixando claro que qualquer iniciativa deve vir de forma oficial.
Essa postura aumentou ainda mais a frustração da comunidade, que se pergunta por que a empresa prefere manter o jogo engavetado em vez de aproveitar a demanda crescente. Afinal, o mercado de relançamentos está em alta, com remakes de Resident Evil e outros clássicos alcançando grande sucesso.
Por enquanto, tudo indica que Bloodborne permanecerá congelado, sem sinais de vida no curto prazo. Isso não significa que o jogo nunca voltará, mas sim que os fãs precisam de paciência. Como dizem, “nunca diga nunca” — ainda há espaço para surpresas no futuro.
Seja em um remake no PS5, uma versão para PC ou até mesmo uma atualização que modernize a experiência, Bloodborne continua sendo uma joia rara do catálogo da Sony. O desejo dos jogadores é claro: ver Yharnam renascer em todo o seu esplendor.
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