Hollow Knight Silksong: A História Épica Por Trás da Maior Espera dos Games

Hollow Knight Silksong é a sequência mais aguardada dos jogos indies, com lançamento confirmado para 2025. Após 6 anos de espera, a Team Cherry finalmente trouxe novidades sobre o jogo protagonizado por Hornet, que terá mais de 150 novos inimigos e chefes em um reino completamente novo.

Hollow Knight Silksong Gameplay

O tempo realmente faz de todos nós idiotas. Especialmente quando se trata de Hollow Knight: Silksong, a sequência que se tornou sinônimo de espera infinita no mundo dos jogos indie. Enquanto outras franquias como Grand Theft Auto 6 e Half-Life 3 dividem o pódio das esperas mais longas da indústria, Silksong conquistou um lugar especial no coração – e na ansiedade – dos gamers brasileiros e do mundo todo.

Infelizmente, virou normal esperar anos por uma continuação dos nossos jogos favoritos. Embora as realidades do desenvolvimento de jogos modernos signifiquem que os estúdios estão trabalhando mais duro do que nunca para atingir padrões cada vez mais altos, isso não impediu que projetos como Silksong se tornassem os rostos involuntários dos prazos cada vez mais longos da indústria.

O que começou como um simples DLC prometido no Kickstarter de 2014 evoluiu para algo muito maior, transformando-se na sequência mais aguardada dos últimos anos. A jornada de Hornet, personagem que conquistou os fãs no jogo original, promete superar todas as expectativas com mais de 150 novos inimigos, chefes épicos e mecânicas de gameplay completamente renovadas. Este último fato é surpreendente porque, quando foi anunciado pela primeira vez, não parecia que a sequência de Hollow Knight estaria tão distante assim.

Do DLC Prometido à Sequência Épica: A Transformação Revolucionária

A história de Silksong começou bem antes de seu anúncio oficial. Quando a Team Cherry lançou Hollow Knight no Kickstarter em 2014, o estúdio australiano tinha uma meta simples: transformar seu protótipo 2D que misturava elementos Soulslike com Metroidvania em um jogo completo. O que eles não esperavam era o sucesso absoluto que se seguiria, mudando completamente os rumos da produção.

Hornet Hollow Knight Silksong

Após atingir a meta inicial de financiamento, a Team Cherry revelou metas adicionais que prometiam novas missões, chefes e, eventualmente, um segundo personagem jogável chamada Hornet. Entre as metas de financiamento adicionais estava uma promessa que mudaria tudo: implementar essa guerreira ágil como protagonista. Os desenvolvedores Ari Gibson e William Pellen inicialmente debateram como implementar essa promessa – seria ela uma personagem alternativa no jogo principal, uma adição durante a campanha principal, ou mereceria sua própria aventura independente?

A resposta veio naturalmente durante o desenvolvimento de 2017. Como prometido, o lançamento de Hollow Knight foi seguido por uma série de DLCs. The Hidden Dreams, The Grimm Troupe e Gods and Glory adicionaram novas lutas contra chefes, missões, mecânicas de viagem rápida e muito mais ao jogo base. Mas e quanto ao segundo personagem jogável? Onde estava Hornet?

As ideias para Hornet cresceram exponencialmente durante esse período, exigindo um reino inteiramente novo, mecânicas de gameplay únicas e uma narrativa própria. Eventualmente, as ideias para Hornet cresceram tanto que a Team Cherry decidiu transformar o DLC em uma sequência completa. Em 14 de fevereiro de 2019, no Dia dos Namorados, a Team Cherry oficialmente anunciou que o DLC havia evoluído para Hollow Knight: Silksong, uma sequência completa.

O plano agora era contar uma nova história focada em Hornet em um reino inteiramente novo. Ela teria um estilo de jogo muito diferente – muito mais ágil e acrobático do que The Knight, que é mais lento e pesado em comparação. Ela precisaria de toda a velocidade e destreza para enfrentar os mais de 150 novos inimigos e chefes de Silksong. Os fãs de Hollow Knight comemoraram, e a Team Cherry capitalizou rapidamente a empolgação por Silksong.

A Demo Que Alimentou Esperanças: Nós Até Jogamos

O ano de 2019 foi crucial para estabelecer as expectativas astronômicas em torno de Silksong. Embora a Team Cherry nunca tenha anunciado uma data de lançamento, nenhum de nós esperava que a revelação de Silksong fosse o início de uma espera de mais de seis anos para a sequência. No mesmo ano do anúncio, a Team Cherry estava totalmente empenhada em promover Silksong, revelando um elenco de personagens NPC em uma postagem de aniversário no blog em março de 2019, antes de apresentar uma demo jogável na E3 2019.

Silksong Demo E3

A IGN não apenas viu a demo pessoalmente na E3 daquele ano, como também Tom Marks a jogou. Em sua prévia, ele escreveu uma impressão que ecoa até hoje: “Hollow Knight é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, mas acho que Silksong tem potencial para ser ainda melhor.”

A demo tinha cerca de 20 minutos de duração e se passava em uma área nova e incendiária, repleta de vários inimigos novos e duas lutas contra chefes. Quando questionado posteriormente se a demo de Silksong parecia um jogo que ficaria pronto em alguns anos ou se parecia longe de estar finalizada, Marks respondeu: “Não parecia que faltavam seis anos. Dava para perceber que não era a versão final, mas, pelo corte vertical que joguei, parecia bem polida.”

O estilo de jogo de Hornet se mostrava radicalmente diferente do Knight original – muito mais ágil, acrobático e veloz, contrastando com o protagonista mais lento e pesado do primeiro jogo. Esta demo seria posteriormente levada para a PAX Austrália 2019 e compartilhada com os participantes de lá também. Geralmente, quando um jogo aparece com uma versão jogável em vários eventos, as coisas estão se aproximando da linha de chegada, e por isso não tínhamos a mínima ideia da realidade que nos aguardava.

O Grande Silêncio: Silksong Se Esconde

Após a efusividade de 2019 e início de 2020, com reveals de personagens no Discord e uma matéria de capa completa na Edge Magazine, a Team Cherry entrou em um período de silêncio que testaria a paciência de qualquer fandom. À medida que a campanha publicitária avançava em 2020, Matthew “Leth” Griffin, chefe de marketing e publicação da Team Cherry, começou a revelar novos PNJs no servidor oficial do Discord de Hollow Knight como recompensa para os fãs que resolvessem uma variedade de enigmas.

Hornet Combat Silksong

E naquele dezembro, houve uma matéria de capa completa na edição nº 354 da Edge Magazine com novos detalhes, capturas de tela e uma entrevista esclarecedora com os codiretores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, que discutiu níveis mais profundos e complexos e ofereceu um vislumbre da misteriosa história de Hornet.

O frenesi de notícias sobre Silksong logo após o anúncio da sequência logo daria lugar a um longo inverno. A Team Cherry ficou em silêncio nas rádios durante todo o ano de 2021, e os fãs passaram o ano aguardando qualquer sinal de uma data de lançamento. Uma janela de lançamento para 2020-2021 foi antecipada, graças a alguns erros acidentais de mensagens que fizeram os rumores girarem.

As coisas ficaram ainda mais complicadas quando pequenos “acidentes” começaram a criar expectativas falsas. Em setembro de 2019, por exemplo, a página oficial de Silksong no Steam foi repentinamente atualizada com a data de lançamento para 12 de junho de 2020. Mais tarde, a Team Cherry confirmaria que era apenas uma data provisória acidental. Apenas alguns meses depois, em 20 de agosto, o logotipo de Silksong apareceu em um tweet oficial da Nintendo UK que dizia: “Dê uma olhada em alguns jogos que serão lançados no Nintendo Switch este ano e nos anos seguintes”. Não ficou imediatamente claro se Silksong pertencia firmemente à categoria “além” – ainda não sabíamos que esperar por isso tão cedo era loucura.

“Tudo o que for mostrado hoje poderá ser reproduzido nos próximos 12 meses”

Só depois de quase dois anos é que veríamos Silksong novamente. O ponto de virada veio durante o Xbox Games Showcase de 12 de junho de 2022. Após quase dois anos de silêncio total, Silksong reapareceu com um trailer de um minuto mostrando novas áreas, chefes épicos e mecânicas de gameplay revolucionárias. Mais importante, foi confirmado que o jogo estaria disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, uma notícia que animou milhões de assinantes do serviço.

Mas foi a mensagem subsequente do Xbox que criaria uma das maiores controvérsias da história recente dos games. Após o showcase, a conta oficial do Xbox no Twitter postou: “Tudo o que você está vendo hoje poderá ser jogado nos próximos 12 meses”. Considerando que Silksong era um dos jogos presentes no showcase, isso foi corretamente considerado uma janela de lançamento para o jogo.

“Então você está me dizendo que Silksong será lançado nos próximos 12 meses?”, perguntou um usuário no Twitter. “Foi exatamente o que dissemos”, respondeu o Xbox, confirmando as esperanças de milhões de fãs ao redor do mundo. Nossa!

O Primeiro Adiamento de Um Jogo Sem Data: Silksong Recebe um Adiamento Oficial

Para ser justo, parecia que o plano da Team Cherry era realmente lançar Silksong dentro de 12 meses após o Xbox Games Showcase. Isso foi posteriormente confirmado por Matthew Griffin, da Team Cherry, que compartilhou no Twitter em maio de 2023 uma notícia que quebraria corações mundo afora. Ele confirmou que Silksong estava originalmente previsto para o “1º semestre de 2023”.

Hollow Knight Silksong Memes

No entanto, Griffin acrescentou que, infelizmente, “o desenvolvimento ainda está em andamento. Estamos animados com a forma como o jogo está se desenvolvendo, e ele cresceu bastante, então queremos dedicar um tempo para torná-lo o melhor possível. Aguardem mais detalhes assim que nos aproximarmos do lançamento”.

Portanto, sem nunca anunciar uma data de lançamento oficial, Silksong se tornou o primeiro jogo da história a sofrer um adiamento oficial da Team Cherry. Esta situação única destacou como as expectativas dos fãs podem criar pressões não intencionais sobre desenvolvedores independentes.

A Cultura dos Memes: Silksong Se Torna Meme

Nos anos desde o primeiro anúncio de Silksong, muita coisa mudou na indústria de jogos. A pandemia de COVID-19 fez com que eventos presenciais fossem temporariamente suspensos, com alguns eventos como a E3 aparentemente encerrados para sempre. No lugar desses eventos tradicionais, vários showcases digitais de nomes como Geoff Keighley, Xbox, PlayStation e até mesmo a IGN, além de inúmeros outros, foram criados para preencher o vazio da E3.

Clown Memes Silksong

Isso significava que agora havia dezenas de novos showcases em potencial onde a Team Cherry poderia compartilhar mais informações sobre Silksong. Cada novo showcase de jogos indie, Nintendo Direct ou qualquer outro evento tinha o potencial de revelar um novo trailer de Silksong, de preferência com data de lançamento. E a cada novo showcase que não cumpria o prometido, os fãs começaram a tratar a ausência de Silksong como uma piada recorrente.

Qualquer um que acompanhe a indústria de jogos nas redes sociais provavelmente reconhecerá o meme mais popular do Silksong: sempre que uma empresa publica sobre uma próxima apresentação de jogo, haverá pelo menos uma imagem do Cavaleiro de Hollow Knight ou do Hornet de Silksong com uma peruca de palhaço e maquiagem, indicando que o autor da postagem está pronto para se sentir um palhaço quando Silksong inevitavelmente não aparecer.

Fanarts do Cavaleiro ou da Hornet em trajes de palhaço agora são onipresentes nas redes sociais. Elas simbolizam a loucura de querer saber mais sobre Silksong, representando o ciclo infinito de esperança e decepção que caracteriza a espera pela sequência. A peruca com as cores do arco-íris e o nariz de palhaço se tornaram o uniforme não oficial dos fãs de Silksong após anos de sofrimento emocional. “Haverá Silksong no novo Nintendo Partner Direct?”, ousam os fãs perguntar. “De jeito nenhum, seu palhaço”, responde o universo, mantendo a tradição de decepcionar expectativas.

E só para provar que o universo também está na brincadeira, a primeira vez que Silksong recebeu um anúncio oficial na loja do Xbox foi em 1º de abril de 2024 – Dia da Mentira. A ironia não passou despercebida pela comunidade.

A Luz no Fim do Túnel: O Que Esperar de Silksong em 2025

A Team Cherry confirmou diversas vezes ao longo de 2024 que Silksong não participaria de nenhum dos maiores eventos daquele ano. A empresa não esteve presente em nenhum dos Summer Showcases da E3 de 2024, e Geoff Keighley confirmou que Silksong não participaria do Opening Night Live na Gamescom 2024. A Team Cherry também pulou dois Nintendo Directs consecutivos naquele ano, tanto o Indie Direct de agosto de 2024 quanto o Third-Party Partner Direct.

Hollow Knight Silksong: Everything we know so far | GamesRadar+

No entanto, 2025 foi uma história completamente diferente, trazendo finalmente sinais concretos de esperança. O ano começou com um fã postando no subreddit oficial de Hollow Knight que encontrou o codiretor de Silksong, Ari Gibson. De acordo com o fã, Gibson brincou sobre ainda não haver uma sequência disponível, mas que haveria mais para compartilhar “em breve”. Esta não foi uma promessa vazia desta vez.

Em 19 de março de 2025, o Xbox publicou um novo blog ID@Xbox destacando seus compromissos contínuos com o lançamento de ótimos jogos indie, incluindo Silksong como uma das principais atrações. E algumas semanas depois, durante o Nintendo Direct de 2 de abril, Silksong reapareceu no vídeo promocional do evento com uma janela de lançamento confirmada para 2025, provocando celebrações globais.

SilkSong fez outra aparição importante durante o anúncio do próximo portátil ROG Ally X, onde o jogo foi visto brevemente rodando no dispositivo da marca Xbox, demonstrando sua compatibilidade multiplataforma. Matthew Griffin, da Team Cherry, confirmou posteriormente no servidor oficial do Discord de Hollow Knight que o lançamento de Silksong não está vinculado a nenhum console específico e que a sequência ainda está programada para ser lançada “antes do feriado [de 2025]”.

E agora sabemos que Silksong estará jogável no estande do Xbox na Gamescom 2025. Esta será a primeira demo jogável do jogo desde 2019, oferecendo aos fãs a primeira oportunidade real de experimentar o progresso feito durante estes seis longos anos.

A Evolução Técnica e Narrativa Esperada

Embora Silksong não tenha aparecido no mais recente Nintendo Partner Direct — vejam os memes de palhaço —, parece que finalmente teremos a elusiva Silksong, seis longos e dolorosos anos após o anúncio de que a personagem do DLC, Hornet, estrelará seu próprio jogo. Talvez possamos começar a remover a maquiagem de palhaço de nossos rostos de uma vez por todas.

Enquanto aguardamos o lançamento, o que sabemos sobre o jogo em si continua impressionante. Hornet, a protagonista, terá mecânicas completamente únicas comparadas ao Knight original. Sua agilidade e velocidade serão essenciais para enfrentar mais de 150 novos inimigos e chefes espalhados por um reino inteiramente novo, prometendo uma experiência de combate mais dinâmica e fluida.

Hollow Knight: Silksong is “Not in Development Hell,” Playtester Claims

O mundo de Silksong promete ser tão interconectado quanto o original, mantendo a essência Metroidvania que tornou Hollow Knight um clássico instantâneo. O estilo artístico 2D tradicional e artesanal será preservado e expandido, com novas áreas que prometem explorar significativamente a mitologia do universo criado pela Team Cherry.

A longa espera por Silksong reflete uma realidade mais ampla da indústria de jogos moderna. Estúdios independentes como a Team Cherry, composta por apenas três pessoas em Adelaide, Austrália, enfrentam pressões crescentes para atingir padrões cada vez mais altos, especialmente após o sucesso monumental de seu trabalho anterior.

Hollow Knight: Silksong representa mais do que apenas uma sequência – é um símbolo da paixão, dedicação e perfeccionismo que definem os melhores jogos independentes. Após seis anos de espera, memes e expectativas crescentes, a chegada de Silksong em 2025 promete ser um dos momentos mais celebrados na história recente dos games indie brasileiros e internacionais.

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