Hell Clock vende 70 mil cópias na estreia no Steam

Hell Clock, RPG de ação e roguelike brasileiro da Rogue Snail, vendeu 70 mil cópias na primeira semana no Steam e alcançou pico de 7 mil jogadores simultâneos, consolidando seu sucesso comercial e de crítica.


Hell Clock impressiona com estreia de peso no Steam

O RPG de ação e roguelike Hell Clock, inspirado na Guerra de Canudos e desenvolvido pelo estúdio brasileiro Rogue Snail, teve um lançamento notável. Em sua primeira semana, o jogo superou a marca de 70 mil cópias vendidas na Steam, registrando ainda um pico de mais de 7 mil jogadores simultâneos durante o fim de semana de estreia. Esses números colocaram o título entre os 50 jogos mais vendidos da plataforma, destacando-se ainda mais no Top 20 quando excluídos os jogos gratuitos e o Steam Deck.


Além do sucesso comercial, Hell Clock também foi bem recebido pela crítica e pelo público. O jogo conquistou nota média de 85 no Metacritic e 86 no OpenCritic, além de avaliações “Muito positivas” na Steam. O título chamou atenção não apenas por sua jogabilidade dinâmica, mas também por abordar um capítulo sombrio da história brasileira, reimaginando a Guerra de Canudos com um toque fantástico e envolvente.

Hell Clock Review: a time-pressured roguelite that is worth every second -  Rogueliker


O game combina influências claras de Path of Exile, Diablo e Hades, oferecendo combates rápidos, progressão de personagem com profundidade e ambientes repletos de desafio. A Rogue Snail soube equilibrar bem os elementos de RPG com as características de roguelike, criando uma experiência acessível e envolvente tanto para veteranos quanto para novatos do gênero.


Logo em sua primeira semana, o estúdio mostrou comprometimento com a comunidade. Um patch de balanceamento foi lançado na sexta-feira, introduzindo o Modo Vingança, uma nova opção pensada para quem deseja uma experiência mais direta e menos grindada. A resposta positiva incentivou o estúdio a acelerar o ritmo das atualizações e ouvir os feedbacks dos jogadores.


A próxima atualização, prevista para a semana seguinte, incluirá dois novos modos de endgame: Abismo e Esquecimento, inspirados nos modos avançados dos ARPGs clássicos. Além disso, o Modo Normal será reequilibrado, enquanto o Modo Veterano continuará oferecendo o desafio padrão da versão atual. Essas adições prometem prolongar a vida útil do jogo e atrair ainda mais fãs do gênero.

Hell Clock review - A brilliant combination of genres steeped in dark history and culture

Expansão já confirmada para 2026

Pensando no futuro, a Rogue Snail já confirmou que em 2026 será lançada a primeira expansão oficial de Hell Clock. O principal destaque será o Modo Pesadelo Infinito, focado em oferecer conteúdo endgame expandido e desafiador, perfeito para os jogadores mais dedicados. A aposta é consolidar Hell Clock como uma referência no cenário de ARPGs brasileiros e continuar crescendo com base na escuta ativa da comunidade.

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