Subnautica 2 em Crise: Fundadores Processam Krafton

Os fundadores do estúdio Unknown Worlds estão processando a Krafton após o adiamento de Subnautica 2. Eles alegam que o jogo estava pronto para o Acesso Antecipado, enquanto a editora coreana discordou e segurou o lançamento, gerando tensão interna, perda de bônus milionário e revolta dos fãs.


A sequência de Subnautica, aguardada com grande expectativa por fãs e críticos, agora se vê envolta em uma tempestade judicial e corporativa. O que começou como um projeto ambicioso evoluiu para um conflito entre os fundadores da Unknown Worlds e a editora sul-coreana Krafton, responsável por jogos como PUBG. O motivo? Divergências sobre o lançamento de Subnautica 2 e um bônus de US$ 250 milhões que pode nunca chegar aos desenvolvedores.

Unknown Worlds / Subnautica 2 Early Access Coming 2025

O ex-líder do estúdio, Ted Gill, e os co-fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire, afirmam que o jogo estava pronto para o Acesso Antecipado ainda este ano. Contudo, a Krafton interveio, alegando que o título precisava de mais conteúdo e polimento, e adiou o lançamento para 2026. O problema é que esse adiamento pode anular um bônus milionário originalmente destinado à equipe — e isso virou o estopim da disputa.

De acordo com uma reportagem da Bloomberg, os US$ 250 milhões em bônus estavam atrelados ao desempenho e ao cronograma do jogo. Cleveland alega que o valor seria distribuído entre toda a equipe da Unknown Worlds, mas a Krafton afirma que 90% do montante iria apenas para os três ex-líderes, levantando suspeitas de favorecimento interno. A situação se agravou com acusações de que os fundadores estariam envolvidos em “outras atividades”, como um projeto de filme, durante o desenvolvimento do game.

Unknown Worlds / An Update On Subnautica 2 Early Access

A resposta de Cleveland foi direta: ele entrou com um processo por quebra de contrato contra a Krafton, declarando que Subnautica representa o trabalho de sua vida e que jamais abandonaria voluntariamente o projeto ou a equipe envolvida. Em suas palavras, “Processar uma empresa multibilionária de maneira dolorosa, pública e possivelmente prolongada certamente não estava na minha lista de desejos. Mas isso precisa ser corrigido.”

O impacto da disputa já reverbera entre os fãs. Nas redes sociais, há mobilizações pedindo boicote ao jogo e até sugestões de pirataria como forma de protesto. A imagem da Krafton está em queda, com parte da comunidade acusando a empresa de corporativismo e interferência criativa. Em resposta, a editora divulgou um comunicado prometendo “compensar de forma justa os desenvolvedores restantes”, mas sem apresentar detalhes concretos.

Jogadores estavam com tanto medo que um dos games de sobrevivência mais  aguardados fosse cancelado que criadores precisaram vir a público acalmar  os ânimos

O caso lança um alerta sobre os riscos de aquisição de estúdios independentes por grandes corporações, especialmente quando a autonomia criativa entra em conflito com metas financeiras. Subnautica 2, que deveria ser uma celebração da inovação indie, agora é símbolo de uma disputa amarga com impacto direto no futuro da franquia.


O que esperar daqui pra frente

Com a disputa nos tribunais e o lançamento adiado, o futuro de Subnautica 2 permanece incerto. Tudo indica que o processo judicial pode se arrastar, enquanto os fãs aguardam atualizações. Caso a Krafton ceda à pressão pública, é possível que o jogo receba um novo cronograma de lançamento mais transparente. Por outro lado, o atrito interno pode comprometer o espírito criativo da equipe, o que levanta dúvidas sobre a qualidade do produto final. Uma coisa é certa: o oceano de Subnautica está longe de estar calmo.

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fonte gamereactor

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