Kojima mudou roteiro de Death Stranding 2 durante produção

Mudanças inesperadas no roteiro prometem uma experiência mais intensa e provocadora

Death Stranding 2 é, sem dúvidas, um dos lançamentos mais aguardados de 2025. Com estreia marcada para 26 de junho, exclusivamente no PlayStation 5, o novo jogo de Hideo Kojima promete expandir ainda mais o universo iniciado por Sam Bridges no primeiro título.

Mas o que poucos sabiam até agora é que o roteiro de Death Stranding 2 passou por mudanças significativas durante o processo de desenvolvimento. E tudo isso por uma razão bastante ousada: Kojima achou que o jogo estava bom demais.

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Kojima alterou o roteiro após testes com jogadores

Em entrevista à Rolling Stone, Yoann Lemoine — mais conhecido como Woodkid e responsável pela trilha sonora de Death Stranding 2 — revelou que Kojima decidiu alterar o rumo da história quando o projeto já estava pela metade.

“Tivemos uma conversa importante no meio do processo. Kojima me disse: ‘Temos um problema. Os testes com jogadores estão indo bem demais. Eles gostaram demais. Isso significa que algo está errado’”, contou Woodkid.

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Um criador que busca o desconforto para emocionar

Kojima não quer o “convencional”

Segundo Woodkid, Kojima não quer agradar a todos. Ele busca criar algo que desafie o público, provoque reações e, principalmente, emocione.

“Se todo mundo gosta, é mainstream, é convencional. Isso não é o que ele quer. Ele prefere que o público sinta estranhamento antes de se apaixonar pela obra”, relatou o compositor.

As mudanças no roteiro, portanto, foram motivadas por uma necessidade criativa de tornar a experiência mais polarizadora e profunda, algo que já é marca registrada de Kojima ao longo de sua carreira.

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Uma lição sobre autenticidade na criação

Para Woodkid, trabalhar com Kojima foi uma lição importante: não se deve criar apenas para agradar, mas sim para provocar mudanças internas no público.

“Quero que as pessoas gostem de algo que inicialmente não gostaram. Isso é amar de verdade”, concluiu Kojima, segundo o compositor.

Conclusão

As revelações de Woodkid mostram que Death Stranding 2 não será apenas uma sequência técnica ou visualmente avançada, mas sim uma obra com profundidade emocional e ousadia criativa. Kojima continua apostando em experiências únicas que saem do comum e deixam sua marca na indústria.

Com mudanças significativas no roteiro e um olhar provocador sobre a narrativa, Death Stranding 2 promete surpreender — até mesmo aqueles que acham que já sabem o que esperar.

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